自《我的世界》问世15年来,这款游戏的销量已突破3亿份,成为有史以来销量最高的游戏,并且在短期内仍未出现放缓的迹象。同时,伴随着《我的世界》电影即将于4月上映,Mojang的开发团队也宣布了游戏有史以来最大的图像更新。

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此前,《我的世界》的原作者Notch曾透露正在开发与《我的世界》相关的新游戏,这一消息引发了关于《我的世界2》的猜测。

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然而,Mojang近期在接受采访时明确表示“没有任何关于《我的世界2》的计划”。《我的世界》的执行制作人Ingela Garneij在接受IGN采访时幽默地谈到续集的话题,称“你认为我们会有第二个地球吗?不,不,没有《我的世界2》。”开发团队目前的目标是将《我的世界》的生命周期延长至少15年,确保这款游戏能继续存在。

虽然Mojang有着30年的支持计划,但也面临一些挑战。Garneij表示:“15年的历史平台和技术在某些方面减慢了我们的进展,而新游戏有着全新的引擎,能够更快运行。” 《堡垒之夜》便是一个典型例子,游戏更换引擎以确保其长期可持续性,而《反恐精英2》也进行了大规模技术升级。

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Mojang计划在接下来的15年里继续优化《我的世界》,可能会引入更复杂的引擎。总的来说,原版《我的世界》将继续存在,而《我的世界2》目前看来只是一个遥不可及的梦想。