编辑 | 索拉财讯
美国知名游戏零售商游戏驿站(NYSE: GME)于3月25日发布了截至2025年2月1日的2024财年第四季度和全年财报。报告显示,公司在收入下滑的同时实现了盈利能力的改善,并保持了充足的现金储备。
第四季度业绩方面,游戏驿站实现净销售额12.83亿美元,同比下降28.5%;净利润1.313亿美元,同比增长108%。调整后EBITDA为9650万美元,同比增长9.7%。全财年业绩方面,公司实现净销售额38.23亿美元,同比下降27.5%;净利润1.313亿美元,较上年同期的670万美元大幅增长。
值得注意的是,游戏驿站在本财年末持有现金、现金等价物和有价证券共计47.75亿美元,较上年同期的11.99亿美元增长近3倍,显示出公司雄厚的财务实力。
在业务调整方面,游戏驿站完成了对意大利业务的剥离,并逐步关闭了在德国的商店运营,这种通过关闭亏损门店、优化供应链等方式聚焦核心市场的战略,大幅降低了运营成本。
从产品结构来看,硬件及配件仍是游戏驿站最主要的收入来源,占全年总收入的54.9%;软件销售占比26.3%;收藏品销售占比18.8%,较上年有所提升。游戏驿站正逐渐加大对收藏品、NFT等新兴业务的投入,这些新兴业务的利润率相对较高,为公司带来了更多的利润增长点。
游戏驿站 CEO Matt Furlong表示:"尽管面临行业挑战,我们通过优化成本结构和提高运营效率,成功实现了盈利能力的改善。充足的现金储备为我们未来的战略发展提供了有力支撑。"
游戏驿站的业绩表现反映出公司在困难的市场环境中展现出的韧性和适应能力。虽然收入有所下滑,但盈利能力的提升和充足的现金储备为公司未来的发展奠定了坚实基础。投资者和业界将密切关注游戏驿站在数字化转型和新业务拓展方面的进展。
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