喜欢刷视频网站的你,一定看见过类似的游戏广告:它们清一色给玩家宣扬进游戏就送满屏的豪华奖励,结果进去一看,奖励没有,充值界面倒是不少。

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按理说,大家做游戏都是要赚钱的,往里面塞氪金内容,确实不是什么值得指摘的事。但玩家也有话说的:大家就不能坦诚相待点,真整点玩家喜欢的东西吗?

别说,《率土之滨》十周年搞的青春服,还真就满足了玩家的愿望。不仅直接扬了潜规则,还大有一幅直接改写SLG赛道的架势。

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而它的做法也很简单:给付费系统办了场葬礼,还贴心地刻了块碑文:“此处埋葬着648,生于2020,卒于2024”。

估计同行的策划都蒙了,大家不是都在研究怎么让玩家“不经意间”点开充值页面的吗,怎么有人真送啊?

原来,《率土之滨》的青春服直接将抽卡成本降到了0,玩家只需要用铜币,就可以抽取到各种之前令人垂涎的五星武将。

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铜币这东西自然不用咱多说,玩过SLG的朋友都知道,每天征个税、打座城,攒的铜币就已经不少了。如果你有足够的时间,把卡池抽到上限一点问题没有。

最气人的是爆率——这卡池不仅爆率极高,还加装了门槛极低的保底,生怕玩家凑不齐全明星。这下《率土之滨》可真要变成“在线抽卡模拟器”了。

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在一番操作下,玩家现在进青春服,不用研究什么战力公式,满地图都是野生军师在线斗法:你算准时间差0.5小时偷了对手主城,他反手给你来了个围魏救赵。论坛热帖从《648抽卡攻略》变成了《36计从入门到精通》,不知道的还以为进了成人高考补习班。

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当然,青春服最诛心的设定还是“满红平等主义”。在别的游戏里,满红大佬走路带风,平民玩家见着得绕道;在这儿,你氪八万和零充玩家可能蹲在同一块田埂上互相丢石头——毕竟大家都能靠铜币抽到满红。”这种“氪金不如爆肝,爆肝不如会算”的魔幻现实,正在SLG圈引发连锁塌房。

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更关键的是,《率土之滨》还专门准备了大量专供青春服玩家的备战福利。只需参与活动,即可直接领取五张五星自选卡,开局就能组出横扫沙盘的阵容。

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搭配赠送的20万铜币,也能助力玩家光速开局。

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这么多年过去,《率土之滨》一直用实力领跑赛道,这次也不例外。当整个行业都在教玩家“充钱就能变强”,它反手掏出个“零元购”卡池,把SLG玩成了大型策略实验场。

现在压力给到全体玩家:是继续在传统游戏里当付费NPC,还是来青春服体验“用脑子当外挂”的快乐?孰优孰劣,相信不需要咱过多暗示了吧?