亚连的被动技能“剑啸”触发机制如下:

触发条件

普攻命中敌方英雄:亚连的每次普攻会连续打出四段伤害,前3次分别为物理伤害和法术伤害,第4次为真实伤害。每次普攻命中敌方英雄时,都会叠加怒气值。

技能命中敌方英雄:亚连的1技能(流星斩)和大招(落日斩)命中敌方英雄时,也会叠加怒气值

怒气值叠加:怒气值最多可叠加16层,每层怒气可获得2.5%的物理穿透和法术穿透,以及1.25%的免伤效果。

满怒气回血:当怒气值叠满后,亚连攻击敌方英雄时会触发一次性生命值回复,回复量为80~164(+50%物理攻击),血量越低,回复量越高,最多可获得3倍治疗量,冷却时间为8秒。

注意事项

普攻不受攻速影响:亚连的普攻间隔固定,不受攻速属性影响,但每1%的攻速会转化为1.6点物理攻击加成。

法球效果触发:亚连的普攻和技能命中敌方英雄时,可以触发装备和红buff的法球效果,但触发效果为60%。

怒气值不消耗:怒气值一旦叠满,不会因时间或未使用而减少,因此亚连可以在叠满怒气后等待合适的时机进行攻击。

通过合理利用普攻和技能命中敌方英雄,亚连可以快速叠满怒气值,从而获得高额的双穿和免伤效果,并在关键时刻触发回血效果,增强自身的生存和输出能力。

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