关键要点
蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 对元宇宙的愿景是巨大而庞大的,而这一切都始于 Fortnite。
Epic 首席执行官否认虚拟现实和加密货币对于构建未来元宇宙至关重要的观点。
斯威尼设想了一个由数百万创作者塑造的元宇宙,用户可以动态地管理内容和游戏玩法。
Epic Games 首席执行官兼资深游戏开发者 Tim Sweeney 在长达四小时的播客中分享了他对元宇宙未来的坦诚看法与 Lex Fridman 一起。
斯威尼驳斥了虚拟现实和加密货币是元宇宙基本组成部分的普遍观点,称这种关联更多的是“炒作”,而不是实质内容。
相反,斯威尼设想了一个未来的游戏元宇宙,其中数百万的个人创造者构建了一个与地球一样大的世界元素,并表示 Fortnite 可能是这一愿景的开始。
VR 和加密并非必需品
尽管 Meta 首席执行官马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 将虚拟现实推广为元宇宙的基础支柱,但斯威尼却有不同的看法。
斯威尼认为,一个蓬勃发展的数字生态系统已经出现,无需依赖 VR 或区块链等投机技术。
“不幸的是,由于人们试图炒作不同的事情,很多想法被混淆了,”斯威尼说。
他补充说,虚拟现实仅服务于小众受众, 构建 类似元宇宙的体验是没有必要的。
“VR 的受众群体要小得多,”他说,“我认为不需要 VR 就能实现这样的效果。”
斯威尼承认 VR 可以增强特定的使用案例,但他怀疑它的大众吸引力,尤其是在已经存在的游戏社区中。
斯威尼同样对加密货币不屑一顾。他认为,将加密货币与元宇宙划等号过于简化了数字空间中的价值交换。
“你可以用钱来做到这一点,也可以用NFT来做到这一点,或者其他什么都可以,”他说。“但未来的数字经济从根本上来说并不需要加密货币。”
斯威尼的元宇宙愿景宏大而复杂
斯威尼描绘了一幅由用户生成的内容组成的巨大、相互关联的元宇宙的图景——一个比传统网站或游戏复杂得多的世界。
“网页只是公司发布的代码和内容的集合。在更新之前,它会一直保持原样,”他解释道。“但元宇宙是由数百万不同的人构建的代码和内容组成的。”
他指出,Fortnite在高细节更新中已经支持总计高达 60 GB 的场景图,而这只是游戏创意生态系统的一部分。
展望未来,斯威尼设想了一个由数百万开发人员、独立创作者和业余爱好者贡献的EB级数据组成的元宇宙。
他描述了一个独特的游戏元宇宙,其中的世界不断发展,不是由中央权威统治,而是由用户动态修改。
“当你进入不同的空间时,游戏规则也会随之改变,”斯威尼说。“你会驾驶着一辆由一个人制造的汽车,携带着由另外20个人制造的武器。”
他强调,实现这一愿景需要一种远远超出现有技术所能支持的全新水平的编程能力。
Fortnite 作为基础
对于斯威尼来说,元宇宙并不是遥远的未来——它已经存在,并通过 Fortnite 和Roblox等游戏成形,数百万人参与其中,享受共享、社交和多人游戏体验。
“归根结底,这关乎多人社交游戏体验,”他说。“你和你的朋友们在一个 3D 世界中相聚,以任何你想要的方式一起玩乐。”
他指出,当Epic 与索尼合作时,《堡垒之夜》开始显示出成为真正元宇宙的迹象,实现跨平台游戏——这是一个提供“真正的社交体验”的里程碑。
不过,斯威尼承认,该行业才刚刚处于充分发挥其元宇宙潜力的早期阶段。
“我认为,当我们回顾当今的游戏现状时,我们会意识到,距离游戏的终极版本还有很长的路要走,”他说。“但我认为一切都在正轨上。”
他声称,当他的团队开始和朋友们玩 Fortnite 时,他们第一次意识到元宇宙正在形成。
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