职业

恶魔猎手

奥达奇收割者

修正了战刃绝技没有正确地在冷却管理器中被追踪的问题。

浩劫

修正了焰由心生没有根据当前的精通数值(比如激活提高精通的饰品)动态地更新对献祭光环的伤害加成的问题。

德鲁伊

守护

鬃毛倒竖和若干PvP天赋加入到了冷却管理器中。

尖牙与利爪加入到了追踪的增益效果中。

重殴现在只在学会尖牙与利爪或毁灭后才会显示在冷却管理器中。

唤魔师

增辉

修正了大规模喷发没有受到其他提高喷发伤害的效果的加成的问题。

修正了没有点亘古吐息天赋时,大规模喷发和连环轰炸也会由霸王施放的喷发触发的问题。

武僧

禅意飞行不再限制施法。

修正了物理伤害系数会降低谆谆古训转移的治疗魔法伤害的问题。

修正了和谐化身不会对身上有治疗吸收效果的目标施加的问题。

修正了在引导结束时附近没有敌人,众神聚心不会自动对踏风武僧施加的问题。

圣骑士

防护

哨兵和若干PvP天赋加入到了冷却管理器中。

团队副本和地下城

解放安德麦

斯提克斯·堆渣

史诗难度下斯提克斯·堆渣的生命值降低了5%。

史诗难度下废铁大师的生命值降低了10%。

链齿狂人洛肯斯多

极性化灾难震击的伤害降低了60%。

独臂盗匪

所有难度下转轮助理的生命值降低了10%。

所有难度下奖励:硬币与炸弹的生命值加成降低了25%。

所有难度下金币满天飞的伤害了降低10%。

史诗难度下流荡之焰的伤害降低了19%,英雄难度下降低了7%。

史诗难度下碾碎的伤害降低了47%,英雄难度下降低了20%。

暗焰裂口

修正了老蜡须会在战斗中错误地重置的问题。

物品

施放阿努雷洛丝,烈焰启迪的缰绳时,如果你需要的话现在会获得额外的物品。如果你的背包中已经有了该物品或者已经完成了追踪任务,则不会获得对应的物品。每个物品现在单独检查。

如果你已经有了耀焰寐枭之羽,该物品现在能够被摧毁。

PvP

猎人

射击

欧恩哈拉之风施加的瞭望印记现在正确地遵循PvP系数。

武僧

织雾

修正了轻羽飞步没有作用于赤精之歌的问题。