翼言商业观察
无用之用,价值千亿。
LABUBU再次引发了全球抢购热潮。
这场热潮始于4月24日,这一天泡泡玛特旗下IP LABUBU的第三代搪胶毛绒系列“前方高能”全球发售,当日即引发抢购狂潮。美国洛杉矶门店外凌晨四点排起长队,伦敦、东京的货架被清空,中国二手平台溢价12倍的隐藏款被标注“已售罄”,泡泡玛特APP更是一度登顶美国App Store购物榜榜首。
过去一年,靠着近5000万会员的加持,LABUBU——这只长着獠牙、超长耳朵、一脸坏笑的森林小精灵风靡全球,带领THE MONSTERS家族,为泡泡玛特贡献了30.4亿元营收,同比增长超过7倍,成为新晋顶流,力压泡泡玛特此前最知名的元老级IP——MOLLY。
资本市场也给出了最直接又质朴的回应,市值再攀新高,而其任何一点微小的波动都会引发极大的关注,甚至登上热搜。
围绕泡泡玛特的这股热潮,已经成了两年来的常态。作为中国潮玩行业的标杆企业,泡泡玛特从北京中关村的一家杂货铺起步,凭借盲盒模式与IP运营,14年间成长为市值超2500亿港元的全球潮玩巨头。
而热潮背后,不仅是Z世代消费者对潮玩设计的追捧,更是一场关于情绪价值的商业革命。
泡泡玛特完美地踩中了时代的风口,从北京中关村的杂货铺到全球潮玩帝国,这家成立15年的企业凭借IP生态、全球化战略与情绪消费浪潮的共振,撬动了这个千亿市场。
泡泡玛特简史
2010年诞生的泡泡玛特,最初是售卖文具、数码配件的“潮流杂货店”。在电商冲击下,其库存周转天数一度高达180天,创始人王宁不得不频繁往返义乌寻找低价货源。转机出现在2015年,日本Sonny Angel盲盒日均销量破千的盛况,让团队意识到潮玩的潜力。
2016年,泡泡玛特以500万元签下设计师王信明的Molly形象,推出首款星座系列盲盒。这款撅着嘴的湖蓝发小女孩,首月销售额就突破百万。此后,泡泡玛特逐步完成从渠道商到IP运营商的蜕变,建立起“设计—生产—零售”的闭环。截至2024年,泡泡玛特已运营85个IP,包括12个自有IP、22个独家IP和51个非独家IP。这些IP不仅在国内市场广受欢迎,还成功打入国际市场,成为品牌全球化的重要推动力。
2020年上市后,泡泡玛特启动“双引擎战略”:对内孵化SKULLPANDA、DIMOO等新IP,对外加速全球化。至2024年,其海外门店突破200家,LABUBU所在的THE MONSTERS系列营收30.4亿元,同比增长726.6%,成为集团第一大IP。
情绪经济崛起
王宁在被问及“谁是泡泡玛特竞争对手”时回答:所有情绪类产品都是泡泡玛特的对手。
情绪价值是最近几年的热词,但泡泡玛特在别人把情绪价值作为营销策略的时候,已经把情绪价值作为产品策略了。
传统玩具市场以功能价值比如益智、教育为主,而潮玩的核心卖点则是情绪价值。泡泡玛特的相关数据显示,其消费者75%为15-35岁女性,95后占比最高。天猫数据也显示,90 后与Z世代的潮玩消费占比显著提升。这部分消费群体呈现出“孤独经济”与“悦己消费”交织的特征:既渴望通过潮玩IP构建私人精神世界,又依赖社交平台分享收藏成就和圈层认同。
就我自己来说,2024年春节收到朋友送的一只LABUBU,并没有引发我特别强烈的情绪。半年后,我发现它在二手市场的价格竟然已经翻了5倍,而且还有价无市,我才意识到这可能它可能有点东西。
而纵观泡泡玛特的门店、自动售货机、主题乐园,还有各种快闪活动里,LABUBU都是无可置疑的顶流。而且,这种趋势已然走到国外。韩国爱豆跟它合影,泰国公主把它挂在包上,泰国官方甚至授予它“神奇泰国体验官”的身份,直到这次第三代搪胶毛绒系列“前方高能”系列发售再度引发抢购。
事实上,LABUBU名利双收。过去一年,它给泡泡玛特赚到的钱,已经超过国内当前顶流爱豆王一博一年给乐华挣的五倍还多。真是无愧其“塑料茅台”的别称。
那么,LABUBU魔力何在?
长着獠牙、一脸坏笑,传递的情绪隐喻无非是,快乐需要獠牙的保护。Z世代意识到,世界开始露出不灿烂的一面,LABUBU的獠牙可以抵御那些风雨。相比泡泡玛特的上一个顶流IP——MOLLY,那个噘着嘴、有些傲娇的小女孩,这种意味就更为明显:噘嘴是求关注,想要被哄一哄;龇牙坏笑则传递出自得其乐的意味。
这种情感的投射成就了情绪经济的产业,也带动了潮玩产业的爆发。根据《中国潮玩与动漫产业发展报告(2024)》的数据,中国潮玩产业的市场规模从2015年的63亿元增长到2023年的600亿元,8年间增长近10倍。到2026年,这一市场规模将达到1101亿元。
另有天眼查数据显示,我国潮玩相关企业已超4.9万家,2024年新增注册企业约1.3万余家。
泡泡玛特的IP生态
泡泡玛特的成功本质上是一场关于IP生态的运营革命,从IP孵化到运营,构建了从艺术家挖掘到文化输出的完整价值链。
泡泡玛特建立了一套“金字塔型”IP孵化架构,通过PDC工作室(POP Design Center)等平台,形成“新人挖掘—职业孵化—头部打造”的完整链路,这一模式使泡泡玛特每年可推出7个新IP,成功率从35%提升至62%,形成“自有IP+国际联名”的互补矩阵。
在运营上,泡泡玛特通过“头部维稳+腰部崛起+长尾试水”的梯度策略,有效延长IP生命周期:
头部IP集群化:四大顶流IP(MOLLY、THE MONSTERS、SKULLPANDA、CRYBABY)贡献超75亿元营收,其中THE MONSTERS系列同比增长726.6%,通过联名(如MOLLY×故宫)和文化叙事(如CRYBABY的“哭泣治愈”理念)维持热度。
腰部IP快速破圈:如Hirono小野以“情绪IP”定位实现124.3%增长,Zsiga通过主题店落地强化用户互动。
长尾IP试错机制:通过小批量生产测试市场反应,如2023年推出的HACIPUPU治愈系IP,以低成本验证用户接受度。
这种分层运营使IP平均生命周期从2年延长至5年,复购率高达49.4%。
丨王宁和他打造的潮玩世界
从潮玩商品到泛娱乐文化IP,泡泡玛特正在构建IP多元衍生生态:
线下沉浸场景:全球首个潮玩主题乐园(北京朝阳公园)融合AR寻宝、全息剧场,首月接待10万人次;旗舰店转型为“艺术空间+社交地标”,如南京德基广场店举办设计师签售会。
跨界内容延伸:与《哪吒之魔童闹海》联名手办预售售罄,隐藏款溢价10倍,反哺电影票房;试水动画短片(如LABUBU系列)、手游(《梦想家园》),探索虚拟偶像与元宇宙场景。
品类多元化:毛绒玩具收入增长1289%,积木产品首年破3亿元,MEGA系列贡献16.8亿元,非盲盒收入占比提升至46.8%。
在海外市场,泡泡玛特则采取“文化符号普适化+在地设计精细化”的策略。
文化符号提炼:将地域文化抽象为普世情感,如LABUBU“前方高能”系列以“萌系冒险”主题穿透欧美市场,CRYBABY通过“情绪共鸣”在东南亚引发抢购。
本土化设计:产品端:泰国LABUBU融入水灯节元素,韩国限定款结合K-pop文化,法国卢浮宫联名款融合机械艺术;渠道端:在伦敦考文特花园旗舰店重构MOLLY形象为英伦风格,首尔明洞店设置K-pop主题快闪区。
供应链区域化:越南工厂降低东南亚物流成本23%,墨西哥工厂规避北美关税,实现“区域生产、全球分发”。
2024年,泡泡玛特海外营收达50.7亿元,占比38.9%,东南亚市场贡献47.4%,北美增速557%。
照这个发展态势,泡泡玛特“成为世界的泡泡玛特”并非遥不可及的目标。
结 语
泡泡玛特的崛起,是“中国制造”向“中国创造”转型的缩影:它用情绪价值替代功能价值,用IP生态突破低价竞争,用全球化布局重构文化输出路径。然而,当潮玩行业从“盲盒狂欢”迈向“生态竞争”,过往经验也许已经不足为凭,如王宁所言,“好消息满天飞的时候,要更关注坏消息”。
决胜未来的关键,或将取决于三点:能否将IP从“潮玩符号”升维为“文化符号”;能否用技术重塑用户体验;能否在全球化中实现从“搬运文化”到“创造文化”的跃迁。
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