暴雪的放与拾:十年沉寂后的重新出发
时隔多年未更新模型库之后,就在几个小时前,暴雪官方宣布为旗下移动游戏《魔兽争霸:混战》(Warcraft Rumble)推出新一批3D打印蓝图文件,其中包括巫妖王阿尔萨斯、伊瑟拉、戈布尔、巫医等多位魔兽世界中的经典角色。
模型库链接在文末。
以下是此次更新经典角色模型的部分截图:

回溯暴雪与3D打印的历史,最早可追溯至2007年,当时暴雪授权FigurePrints公司制作《魔兽世界》角色的3D打印模型。

然而这一服务价格高昂(通常一个角色模型需要100-150美元),加之生产周期长、质量参差不齐,引发了不少玩家的不满。

可以从上图看到,早年全彩3D打印技术的局限在模型上尽显尴尬。

此后,随着暴雪将精力转向游戏本身的开发与运营,官方支持的3D打印项目逐渐淡出玩家视野。

直到2023年《魔兽争霸:混战》发布前夕,暴雪才重启了"Mini Mondays"计划,为该游戏中的角色提供免费3D打印模型文件。

而本次更新则是暴雪时隔近两年后,再次大规模更新模型库。

AM易道认为,暴雪此次回归3D打印可能是是对家用3D打印市场近两年爆发性增长的战略性回应。

根据QYResearch的数据,2023年全球消费级3D打印机市场销售额达到10.35亿美元,预计到2030年将攀升至42.3亿美元每年,年复合增长率高达22.6%。

与此同时,中国国家统计局数据显示,近年来,3D打印设备出口增速喜人。

居家3D打印大爆发:从小众玩家到千家万户

在过去十年间,3D打印从专业工业应用逐渐走向普通家庭。

AM易道注意到,一个关键的转折点出现在2020年全球疫情期间,当时全球宅经济的兴起推动了众多消费者购买家用3D打印机,用以满足居家创作和制造需求。

随后根据国家统计局数据,2023年中国国内3D打印设备产量达到278.9万台,而根据中国海关总署的数据,同年中国出口3D打印机的数量更是高达355万台。

家用3D打印机的价格也从早期的万元级别降至现今的千元甚至数百元,大幅降低了消费者的购买门槛。

同时,打印材料的多样化和操作界面的简化,使得普通用户也能轻松上手。

在这一背景下,暴雪重启并扩展3D打印模型服务,恰是顺应了全球人人可制造的新潮。

通过免费提供模型文件,暴雪不仅省去了自身的生产和物流成本,还能让玩家体验从游戏到现实的沉浸式延伸。

模型免费但有条件:暴雪的IP保护策略

值得一提的是,暴雪此次发布的3D打印模型采用了"Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0"授权协议,这意味着用户可以免费下载和打印这些模型,但必须遵守以下条件:

必须注明原作者(暴雪),不得用于商业用途,且不得对模型进行修改或二次创作。

AM易道认为,这是暴雪在开放与保护之间寻找的平衡点。

免费开放模型文件极大地降低了玩家的获取门槛,而通过明确的授权协议,暴雪依然牢牢把控着自己的知识产权,避免了可能的侵权行为与商业滥用。

这种模式也为其他游戏厂商提供了一种参考:如何在保护IP的同时,最大限度地释放IP的价值和影响力。

在当前的3D打印市场上,游戏IP的授权模型仍属稀缺资源,暴雪模式值得游戏企业借鉴。

从沉寂到觉醒:游戏大厂后知后觉的3D打印战略

暴雪此次两年多来才更新3D打印模型,实际上反映了整个游戏行业对3D打印的一种后知后觉。

在过去十年间,许多玩家在论坛上不断呼吁暴雪提供官方的3D打印模型服务,但始终未获回应。

直到家用3D打印机保有量达到临界点,暴雪才重新审视这一市场。

AM易道通过梳理暴雪官方论坛发现,早在2018年,就有玩家抱怨授权的FigurePrints服务"需要一年才能发货,有时甚至根本不发货,发来的模型也常常是破损的"。

2020年,更多玩家要求暴雪介入并改善这一状况。

到了2021年,随着家用3D打印机普及,玩家开始询问是否有可能自行打印游戏角色,但依然没有得到暴雪的官方支持。

直到2023年《魔兽争霸:混战》手游发布前夕,暴雪才首次提供了官方授权的免费3D打印模型文件。

然而,此举仅限于手游中的角色,对于《魔兽世界》等核心游戏的玩家,官方依然未提供直接支持。

这种情况在业界并非个例,大多数游戏公司对3D打印这一玩家自制周边渠道的态度依然谨慎(或不重视)。

IP授权+家用制造,游戏周边新玩法

在这个数字与实体日益融合的时代,游戏不再局限于屏幕之内,而是通过3D打印技术延伸到了现实世界。

暴雪此次发布的3D打印模型,AM易道思考可能代表了游戏周边产业的一个新方向。

传统的游戏周边多为厂商统一生产的成品,价格不菲且款式有限;

而3D打印模型则赋予了玩家更多自主权,只要拥有打印设备,玩家就能自行制作高质量的游戏角色模型,且成本远低于市售的手办产品。

随着家用3D打印设备保有量的爆发性增长,游戏厂商提供模型文件而由玩家自行制造的新模式,很可能成为未来的主流趋势之一。

这种模式不仅降低了游戏公司的生产和库存成本,还能让玩家获得更个性化的体验。

AM易道认为,随着国内消费级3D打印设备产量的不断增加,国产厂商也应加强与国内游戏公司的合作,共同开发针对中国玩家的3D打印游戏周边解决方案,打造本土化的成功案例。

当越来越多的家庭拥有自己的制造中心,游戏IP与3D打印的结合将创造出全新的商业生态和文化现象。

最后的思考:大IP的流量入口之争

AM易道写完这篇文章时,思考最核心的话题可能是:

谁将成为未来3D打印内容的流量入口?

像拓竹、创想等3D打印设备制造商已开始巨量投入自己的模型平台生态,希望通过模型库和社区建设锁定用户,但平台缺乏重大IP官方入驻

这些平台上可以找到各种流行IP的模型并非官方授权。

Makerworld上搜索的:

创想云上搜索的拉布布:

另一模式是本文提到的暴雪建立了自己的3D模型分发渠道,直接连接终端用户。

模型库链接:

https://warcraftrumble.blizzard.com/en-us/collection

当然也有双方融合的案例,比如华纳兄弟旗下的DC Studios于2024年10月通过MyMiniFactory平台授权发布官方3D打印模型,算是IP与打印平台的授权融合。

但融合并不每次都是欢乐喜剧结局,比如:

更引人关注的是英国Games Workshop(GW)公司与战锤粉丝之间的纠纷。 2021年至2024年间,GW更新IP政策,明确禁止粉丝未经授权制作Warhammer相关商业内容,包括3D打印模型。 该公司还向3D模型分享平台Cults 3D提交侵权通知,要求下架含有"Warhammer"等关键词的3D模型。 2023年,GW甚至利用美国版权索赔委员会(CCB)对一位提供Warhammer角色3D模型的作者提起诉讼,导致该作者最终关闭相关业务。 AM易道,公众号:AM易道

这场流量入口之争的核心问题在于:用户会更依赖设备还是更依赖IP?

是3D打印机品牌自建生态系统更有吸引力,还是IP方提供的高质量官方模型更具粘性?

对普通消费者而言,他们更看重的是打印体验的无缝衔接,还是模型的正版性与稀缺性?

AM易道可以看到,的商业价值正在被市场重新评估。

未来,3D打印设备厂商可能会巨量投入模型平台生态建设,以内容绑定硬件;

专业的第三方 也可能横空出世,成为连接IP方与终端用户的桥梁;

甚至不排除游戏、影视等IP持有方直接建立自己的模型分发渠道,绕过中间环节直达用户。

未来的走向尚不明确,但可以肯定的是,这场围绕的商业角力,将成为数字制造与IP产业融合的关键战场。

AM易道将持续追踪这一领域的发展,为读者带来最新专业的行业动态与分析。

我们坚信,在3D打印与优秀IP交汇的地方,一场关于创造、分发与变现的商业演变才刚刚开始。

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