2025年5月20日 —— 尽管《GTA6》尚未正式推出,但发行商Take-Two Interactive并不担心“续作真空期”。首席执行官Strauss Zelnick在最新采访中表示,Rockstar其实“每年都在推出多款《GTA》新作”——只是这些内容如今以《GTA Online》的形式持续发布。

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Zelnick指出,和过去“发售即完结”的游戏开发模式不同,如今的运营环境已转向持续服务。“《GTA Online》每年推出的大型更新,内容体量足以媲美过去一整款游戏的规模。放在十几年前,这些更新都能当作新作独立发售。”

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他还提到,《荒野大镖客2》在线模式也采用了相同策略,令这两款游戏至今保持强劲生命力。Take-Two在最新财报中称,这些在线服务已带来远超预期的市场表现。
Zelnick强调:“像《GTA Online》《NBA 2K》《WWE 2K》这样的持续更新内容,大大延长了玩家的活跃周期,从原本几个月延伸到全年。”

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自2013年《GTA5》发布以来,Rockstar仅推出过一部单机新作——2018年的《荒野大镖客:救赎2》。不过,R星已于2020年全面启动《GTA6》开发,期间也推出了《GTA:三部曲 – 终极版》合集,涵盖了《GTA3》《罪恶都市》和《圣安地列斯》等经典作品的重制版本。
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