原大中华区VR盟主选拔赛全面升级!这场立足台湾、辐射两岸的元宇宙创意大赛,历经十载沉淀,累计吸引两岸300+顶尖团队同台竞技,见证无数设计新星的封神时刻!2025年元宇宙数字人设计大赛正式开启报名,欢迎各高校师生团队报名参与。

以下是去年数字人设计大赛二次元数字人组金奖作品,仅供大家参考!

二次元数字人组金奖作品《AI有话说

参赛学校:北京印刷学院新媒体学院

指导老师名称:闫晗 班级:23级艺术设计1班、2班

选手姓名:孟瑞祺(组长)、谭抒、张育华、张凯淇

角色设计图

人物设定:

视频角色为具象化的人工智能训练流程中的神经元,在人工智能训练过程中,需要无数

的神经元不断识别一切人类社会中的事物,通过系统识别和人工干预,不断调整人工智能对各种事物的识别准确率。而神经元则负责不断处理各种人类世界的素材,通过在已设定好的选项中挑出它们认为的最合适的答案,为这一段人类社会的数字化讯息附上人工智能可以理解的信号。随着相关数据量的不断提升,人工智能对具体事物的识别率也会提升,最终被训练成为可供我们使用的人工智能工具。

负责同一类型数据的神经元会趋同化,它们的外表和喜好、审美愈发相同,这也是人工

智能不断成长的标志所在,它们对具体事物的认知逐渐准确。

节目设定:

这是一档以人工智能科普为主题的节目,每一期都会邀请一位神经元为大家科普人工智

能相关的知识,由于神经元数量众多,因此每一期节目时间都非常短暂,目前已经出到了205301254期。

神经元在工作时是不需要塑造人的形态的,只有当参加节目时才会为自己设计一个形象,当然由于一部分神经元长期对同类数据的接触,导致许多参加节目的神经元都有着及其相似的外表和性格。这也是虽然节目出了很多期,但内容却相当同质化的原因。

正是由于神经元们对人类世界的认知仅仅浮于表象,因此每个神经元第一次以人类形态

出现时,往往会做出反常的动作,以及对各种事物充满了好奇,这让它们有时候不太受节目组对演出要求的约束。

随着元宇宙时代的来临,数字人设计成为了创新前沿领域之一。为了提高大学生元宇宙虚拟人角色策划与美术设计的专业核心能力,我们特别举办了这场元宇宙数字人设计赛道,赛道宗旨为鼓励元宇宙数字人相关的创意制作,创作方向须与AI或人形机器人主题相关,如可通过虚拟数字人介绍AI或人形机器人相关的内容,以不违背善良风俗的原则上可以自由发挥。本赛道旨在促进大学生对角色策划与美术设计的专业能力的掌握,培养其创新能力和设计思维,以及团队合作意识、沟通协作能力以及项目管理能力。同时展示学生们对数字人设计的创意成果,进而持续推动元宇宙行业的创新与技术发展。