各位老伙计们,今天咱们来聊聊一款意料之外又情理之中的爆款新游——灵犀互娱的《三国志幻想大陆2:枭之歌》(以下简称《三幻2》)。

这游戏有多猛?公测首日直接拿下iOS免费榜第1、畅销榜第10,TapTap双端热门榜榜首,抖音、微博、小红书三线开花,总曝光破亿,连章若楠的粉丝都在评论区刷屏姐姐代言的游戏必须冲。

但说实话,作为一个被数值卡牌伤过心的老玩家,我一开始是抱着看热闹的心态点开游戏的;

毕竟这些年卡牌赛道卷美术、卷IP、卷明星代言,最后能活过三个月的都算奇迹。

可玩了三天后,我居然在凌晨三点研究起了九宫格布阵……这游戏,有点东西啊!

今天咱们就扒一扒,《三幻2》凭什么能逆势突围?灵犀互娱这波操作,又藏着哪些行业启示?

▌卡牌市场卷王的自我修养,降氪、减肝、搞策略

如果说传统卡牌游戏是氪金抽卡→数值碾压→逼氪循环的死胡同,那《三幻2》就像一股清流——648礼包直接砍半,全场付费项目永久五折,连月卡都敢打对折。有玩家调侃,灵犀这是要当卡牌界的拼多多?

但别以为这是单纯的价格战。项目组的逻辑很清晰,降低门槛→加速阵容成型→让策略玩法真正落地。

传统卡牌培养6个角色就能毕业,而《三幻2》独创的九宫格战场需要9名武将协同作战,技能搭配、转职切换、元素克制等策略维度直接拉满。

如果按老套路逼氪,平民玩家连策略的门都摸不到,但如今328元就能凑齐核心阵容,社区里零氪攻略、越级通关的帖子比比皆是。

更让我惊喜的是剧情体验。过去卡牌游戏的剧情无非是跳过→领奖励→继续抽卡,但《三幻2》硬是把曹操刺董的逃亡戏拍出了电影感;

场景道具火盆烧毁敌营、NPC对话影响支线结局,甚至能手动回溯战斗调整策略。有玩家直言,这是我第一次在卡牌游戏里想开二周目!

▌明星代言+文娱破圈,精准拿捏年轻人

要说今年游戏圈的顶流代言人,章若楠必须榜上有名。灵犀这次选她,可不是随便找个流量明星贴牌——国民初恋脸+2020年事业爆发期,完美契合《三幻1》老玩家的情怀记忆,又精准狙击Z世代审美。

但灵犀的宣发团队显然也不满足于常规操作,优酷开屏广告+抖音情景剧+小红书打卡攻略,甚至把游戏剧情和章若楠主演的《难哄》联动,打造穿越三国谈恋爱的爆梗;

线下包下全国多地商圈大屏,粉丝自发打卡形成二次传播,相关话题冲上微博热搜第三。

这种文娱+游戏的立体打法,灵犀早就是老手。当年《三国志·战略版》请郭德纲说相声,德云社全员玩梗五连抽比贯口难;《三幻1》联动关晓彤cos貂蝉,直接把直男玩家和女粉一网打尽。

▌90后制作人如何打破三国专业户标签?

如果你还以为灵犀只是三国SLG专业户,那就大错特错了。去年6月,90后团队全面接管灵犀管理层,短短一年就打出“三战三捷”;

《如鸢》汉文化权谋剧+女性向卡牌《如鸢》,首月流水破亿,被玩家称为无代餐神作;

治愈系MMO《救世者之树:新世界》出海日韩东南亚,20天收入1.65亿;卡牌赛道《三幻2》再下一城,畅销榜前十站稳脚跟。

更值得关注的是灵犀的全球化野心,Steam爆款《灵魂面甲》首周销量30万,杀入SOC赛道硬刚腾讯网易;

科幻MMO《无烬战争》测试吸引128国玩家,Steam愿望单破10万;就连休闲放置游戏《花花与幕间剧》都能冲上免费榜第一,证明其“多条腿走路”的实力。

正如灵犀总裁周炳枢所说:“我们要做让玩家铭记的产品,而非赚快钱的流水线。”

当行业还在纠结微创新时,灵犀用年轻化的团队、多元化的布局,证明了一件事——游戏行业的未来,属于敢破局的人。

▌结语

《三幻2》的爆火,或许只是一个开始。灵犀手里还攥着《大航海时代:传说》《荒原曙光》等王牌,Steam上的《无烬战争》更是被外媒预测为下一个现象级端游。

作为玩家,我乐见这样的竞争——毕竟,只有当厂商卷品质、卷创意,咱们才能玩到更多让人熬夜的好游戏啊!

*每天推送游戏资讯、新游推荐、游戏杂谈等,带你了解不一样的游戏世界。