《女巫计划》为什么突然改名了?Shift Up 的新作如今改称《灵魂计划》,到底在酝酿什么大动作?

继《胜利女神:妮姬》和《剑星》之后,韩国开发商 Shift Up 终于公布了他们下一个主打项目的最新动态——原名《女巫计划》的次文化新作,如今正式更名为《灵魂计划》(暂译 Project Spirits),并同步释出首张主视觉图,确立这款 PC 与手机双平台大作的开发方向,预定在 2027 年进行全球上市。

不少玩家对这次突然的更名感到意外,毕竟“女巫”题材本就充满幻想色彩,更符合大众对次文化的想象,而现在改为“灵魂”,是否意味着游戏世界观也将大幅调整?官方并未给出明确解释,仅透露游戏将围绕“东方式幻想”展开,定位依然是次文化向的大型跨平台作品。

与此同时,Shift Up 也宣布由韩大勋担任本作总监。他曾开发《SMASHING THE BATTLE》、《OVERTURN》与《金属之子METALLIC CHILD》等作品,并在 2025 年 3 月正式加入 Shift Up。这位横跨美术与游戏企划的制作人,是否能带出一个能媲美《剑星》的新世界?目前还难下定论,但他自己表示:“Shift Up 是一个能让创意与热情被尊重的地方,我希望能与热爱次文化的人一起开发一款打动全球玩家的游戏。”

官方也同步启动了大规模公开征才计划,招募范围涵盖美术、企划、叙事与专案管理等职位,并采用常态开放制,不论新手或资深都可透过 Shift Up 官网与 Game Job 申请加入。

目前,《灵魂计划》还处于早期开发阶段,除了主视觉图之外,尚未公布更多实机内容。不过这次突然更名与高调招募,不禁让人猜测:Shift Up 是否打算打造一个超越《剑星》的多平台长线运营 IP?还是说,《女巫计划》的初期设定已经遭到彻底推翻?

在官方进一步公布更多资讯之前,《灵魂计划》究竟是令人期待的革新,还是风险未明的转向?只能交由时间与市场来验证了。