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仇白是塔防手游《明日方舟》里的一个六星领主分支干员,与主打纯粹物伤的银灰和天赋附带微量法伤的棘刺不同,仇白的三个技能皆带有法伤效果。为什么说她是大炎剑神呢?因为她的剑术很了得,最主要的是她是个天赋型选手。仇白的剑术特征可以概括为“在最合适的时机出剑”,她的出招不求美感,异常简洁、洗练,且高效,在死亡的边缘寻找并攥紧制胜的机会。仇白的父亲或为炎军宗师重岳所杀,于是乎仇白开始向重岳寻仇,一路追至玉门。不过重岳并未立刻与之交手,而是收留仇白,任她向自己学习武艺。
简单来说,仇白是一位强度方面有保障、与凝滞师分支干员配合后更上一层楼的半法伤近战位干员。第一天赋使仇白在攻击被停顿、束缚的敌人时能够额外造成法伤,是仇白输出能力的核心,推荐与铃兰等可高频率造成停顿的凝滞师类辅助配合。天赋生效的表现为击中敌人时在敌人身上快速闪过仇白的残影。第二天赋能够让仇白的任何攻击都能概率触发束缚,对三个技能中唯一不自带停顿与束缚效果的三技能有增益效果。
一技能主打挂机、控场与AOE清杂,在束缚敌人并造成伤害的瞬间就会触发第一天赋的效果,但束缚结束后的爆炸无法对爆炸的敌人触发第一天赋的效果。爆炸能够触发第二天赋,并且对爆炸范围内被束缚的其他敌人也能触发第一天赋的效果。
二技能的攻击范围会变为一条直线,可对地面单位造成高频停顿与较高的群体法术+物理伤害,并且攻击回转的效率也尚可,但技能发动时的法术伤害、发动期间的停顿效果与发动结束后的物理伤害对空中单位无效。
三技能是唯一一个自动回复技能,该技能不具备停顿与束缚的效果,只能依靠二天赋以及其他干员造成的束缚、停顿来触发一天赋,但是提升后的攻速也能带来更高的法术DPS并在一定程度上增加二天赋的触发频率,通常当作决战技使用,专精后由于增加了一天赋的效果和攻速上限,伤害提升较大。
按照目前的形式来看,大部分玩家本来以为就业区间是配合法蒸体系打伤害,结果发现就业区间在加攻速靠手长束缚永控。浴血仇白加一丁点攻速就能永控太舒服了,永控萨米双王之一以及奎隆也挺爽了,任何肉鸽出了折戟浴血后拿个秋白几乎都能对单永控。
有玩家吐槽到:“十万大C超大杯仇白,风靡一时的大炎剑神,如今日常携带查无此人,合约从未来可期到未来可期曾经在萨米肉鸽白逻兰剑斩双王,现在仙术杯只有一个人抓。可怜的仇白,陨落的少女剑神,你的未来在哪里,你的荣光还能照耀泰拉大地吗?”对于戒戒而言,刚出的时候专了3技能,然后打水月肉鸽发现2技能开局更好用,又专了2技能,后来打萨米发现1技能能永控,又专了1技能,一套操作下来就专9了,肉鸽还可以吧,日常也是能带着玩的。
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