等了好久,任天堂 Switch 2终于来了。我在6月6日就入手了,到写这篇文章的时候,才玩了不到一天。我一直迫不及待地想体验它带来的所有新改进,不得不说,这款游戏机看起来棒极了。

诚然,在我这个年龄段已经很难找到像我这么狂热的任天堂粉丝,但Switch 2确实在各个方面都比初代(甚至是OLED版)有了巨大的提升。那么,让我们深入探讨一下任天堂这款新主机的优点和缺点。

做工进一步提升

我很喜欢初代Switch,但随着时间的推移,很容易发现它的做工质量有些欠佳。初代Switch的内置支架非常单薄易脱落,而且我看到很多Switch的通风口都断裂了。而严重的莫过于Joy-Con手柄的问题,我指的可不仅仅是那个臭名昭著的漂移问题;有些人还注意到,滑轨的锁定机制用了一段时间后就失效了。任天堂在Switch OLED上改进了支架问题,它配备了更坚固宽大的支架,整体做工也更好。而Joy-Con的问题虽然有所改善,但仍然存在。我自己就遇到过很多次Joy-Con被“锁定”,但它们仍然会上下滑动,以至于无法与接口连接,破坏了游戏体验。

Switch 2在Switch OLED的基础上再次进行了改进,哑光粗糙的质感让它感觉很高端,我的手在玩游戏时很容易出汗,磨砂质感能经受住长时间的手汗。

Switch 2再次配备了宽大的支架,这比初代Switch好得多,不过U型设计感觉比Switch OLED要略逊一筹。

不过,这一次,改进终于福泽了新的Joy-Con 2,新的手柄不像初代那样使用物理锁定机制。所有的神奇之处在于磁性连接:磁铁隐藏在游戏机身(以及Joy-Con 2手柄)内,这些磁铁吸力非常强大,在手柄卡入时发出非常悦耳的声音,能很好地将Joy-Con固定在适当位置。

握住连接Joy-Con的Switch 2感觉更像是采用一体式设计的Switch Lite,丝毫不会晃动。不过我没有刻意抓住手柄使劲摇晃,害怕新游戏机第一天就翻了车(捂脸)。

话虽如此,只要力度足够,你无需按下释放按钮也能取下手柄。而这个释放按钮原理也很简单:按下它会产生一个凸起的压力点,将手柄推离主机,这使得取下手柄更容易。

即使从主机上拆下来,新款Joy-Con 2手柄的手感也比上代好很多。金属部件增多或许是原因之一,新手柄的重量明显增加,这让它们感觉更结实。相比第一代Switch,新手柄在各个方面都有所提升。

值得一提的是,屏幕是玻璃材质的,但上面贴了一层塑料膜,目的是防止屏幕摔碎时玻璃碎片飞溅。这是一项安全措施,可以防止割伤或类似情况发生,尤其是在年幼的孩子手中。任天堂不推荐撕掉这层薄膜,但我又贴了一层保护膜,让屏幕摸起来更光滑。因为原机的塑料膜摸起来手感不太好。

LCD屏不是缺点

Switch OLED版发售后,有些人认为Switch 2也会“理所应当”采用OLED显示屏,但结果却出乎意料,它配备了一个全新且参数大幅提升的LCD面板。很多人潜意识认为不采用OLED就是“减配”。事实上,新屏幕比上一代好太多了,以至于我完全没感觉到它比我的 Switch OLED版有所降级。

最大的亮点是亮度更高、更清晰的1080p分辨率和HDR支持,这两项提升让新屏幕看起来比以前好多了。当然,Switch 1的老游戏需要打补丁才能支持HDR,但对于LCD来说,这仍然是一块非常不错的显示屏。

我在使用OLED屏时经常遇到的一个问题是灰度不一致,图像中较暗(但不是黑色)的区域看起来像是从绿色渐变到接近红色的色调,Switch OLED 也未能幸免。使用LCD对Switch 2来说并不是问题。

更大的屏幕尺寸也意味着在掌机模式下更加舒适。所有东西都更大,更易读,所以我不用眯着眼睛就能看清屏幕上的内容。

现在你可以玩鼠标模式

除了磁吸连接之外,Joy-Con 2手柄最大的新增功能就是左右控制器都配备了鼠标传感器。两个控制器都可以用作鼠标,我惊讶地发现,只需要将Joy-Con 2侧放,光标就会自动出现,这样我就可以控制菜单了,左右皆可。

它们似乎在大多数光滑表面上都能正常工作。我在木桌、床上甚至短裤上进行了控制操作,在每种情况下都运行良好,没有大问题。当然,我玩的并不是需要精准度的快节奏游戏。话又说回来,Switch 2上又没有《星际争霸》这种需要APM超过300+的游戏,这个解决方案已经可以适合大多数玩家了。

不过,在鼠标模式下使用Joy-Con 2时,手指想按下侧面按钮会有些不方便。你也可以在鼠标模式下使用模拟摇杆滚动列表,但确实需要一些时间来适应,尤其是在控制器这么小的情况下。

说到摇杆,它们比上一代有了巨大的改进。Joy-Con 2上的摇杆移动起来非常顺滑,我从未在电位器摇杆上有过这种感觉(没错,它仍然使用电位器而非霍尔传感器)。它们比上一代略大,但移动范围仍然是个小缺点。略小的移动幅度不如专业手柄,所以使用起来感觉有点别扭。不过,也许我只是需要一些时间来重新适应它们。所有按钮看起来也更大一些,按压起来比上一代Joy-Con更舒服一些,这也是一个值得欢迎的变化。

游戏看起来也不错

我真正玩游戏的时间并不长,而且大部分时间都花在了捆绑的《马里奥赛车世界》上。我参加过一次大奖赛、一次淘汰赛,还在自由模式中花了很长时间探索世界。不过,我并没有走得太远,因为感觉每个角落都隐藏着秘密。无论我走到哪里,都能找到一个P开关、一些隐藏的硬币或特殊的角色勋章,我总想找到它们。游戏中应该有一些特殊的问号方块,但我还没找到,所以我感觉还有很广阔的区域要探索。

当然,我也尝试了几款Switch 1代的游戏。《塞尔达传说:王国之泪》有Switch 2版本,在新主机上看起来非常华丽,看到它能以每秒60帧运行感觉棒极了(相信大家都不喜欢在上代主机20多帧略微卡顿的感觉)。

同样,《宝可梦:朱/紫》也终于以60FPS运行,现在玩起来感觉真的很棒。同样,我相信《超级马里奥3D大陆》等第一方游戏现在都能以60FPS完美运行。

有时间我绝对要研究一下像《塞尔达无双:灾厄启示录》《猎天使魔女3》这样的游戏,它们在上代主机也是出了名的掉帧。

那么,有哪些缺点?

我已经提到过,Switch 2的支架感觉不如 Switch OLED的那么牢固,但还有几点让我感到有点失望的地方想提一下。就我个人而言,最大的问题是我的USB-C摄像头无法与Switch 2兼容,当然任天堂确实说过并非所有摄像头都受支持。

有一件事我认为不是Switch 2的问题,可能因为我客厅电视对HDR支持不太好,当我在设置中配置HDR时,始终没有得到预期的效果(一个图标可见,另一个不可见),两个图标始终可见。这台LG电视是我四年前买的,当时是我能找到的比较便宜的4K电视了,所以如果HDR效果不佳,我一点也不会感到惊讶。

最后我想说的是,在初始化设置Switch 2的时候,我看到了略显麻烦的登录要求。初始设置时,我必须用手机登录我的任天堂账户,然后再次登录才能进入eShop,最后还要启用GameChat。这没什么大不了的,只是比我想要的稍微耗时一些。

说到初始设置,你也可以将初代Switch的microSD卡插入 Switch 2来传输照片和视频。不过,只有在这种情况下,microSD卡才能使用,如果你想用来存储游戏数据,则需要花冤枉钱再买一张microSD Express卡(512GB大约一千块)