说起来《英雄无敌》自一代起距今天也有20多年了,像这么一款经典的策略游戏肯定是一直有人在玩的,就比如说小编。说起《英雄无敌3》的九大种族,每个种族都有自身独特的来历,像是塔楼和墓园,就是在二代就有的,这两个种族皆是英雄无敌系列的经典存在。其中,塔楼缺席了第六代,而鬼族自登场后便一直常驻《英雄无敌》的历代作品。今天,小编就和大家来谈谈《英雄无敌》历代中的塔楼族兵种。
塔楼族在二代刚推出时,从字面意义理解,其兵种可称为法师,也有人称之为学院族、泰坦族;到了第四代,它被命名为秩序;直至第五代,才正式定名为学院。
野猪:如此粗俗的形象居然是塔楼族的?
投石矮人在《英雄无敌》二代时是塔楼的一级兵种,然而到了三代,它被同为远程攻击的大妖精所取代;四代时,投石矮人重新回归;但在五代,矮人成立了独立势力,投石矮人便再未现身了,属实有些遗憾。
大妖精从三代起开始担任学院的一级兵种,五代时正式命名为精怪。根据游戏世界观的设定,它和地精都是法师实验的产物,说不定二者还存在血缘关系呢。
野猪在二代是塔楼的二级兵种,到了三代却摇身一变成为坐骑,与骑兵组合成野猪骑士。 更惨的是,它的二级兵种位置被石像鬼抢走,无奈离开塔楼投靠了据点势力。可在蛮族中,野猪骑士又竞争不过同为骑士的恶狼骑士,最终沦为野怪,命运颇为凄惨。
铁人在二代是塔楼的三级兵,到了三代,其外观素材改为石头,升级后又变回铁皮模样。在野外,还能遇见它的“升级版”金人以及“究极版”钻石人。经历了史诗一般的巨变,到四代时,仅有金人存活下来,五代时它正式改名为魔像,有了一个华丽的名称。
一直在塔楼族的法师:谁说我卖国?
法师一直是塔楼族的标志性兵种,二代时为五级兵。三代由于大鹏归入据点族,且神怪加入进来,法师降为四级兵。四代中,或许是因大灾变时经受了过多阳光照射,法师的肤色变为黑皮;到了五代,法师形象变成了阿拉伯人。值得一提的是,五代学院族的整体风格呈现出印度与阿拉伯混搭的特色,这个形象的演变可以说不无道理了。
神怪这一兵种直接取材于阿拉伯神话,在一、二代时,它都是野外的六级兵,到了三代,神怪“屈尊”加入塔楼,成为五级兵,并从此常驻塔楼族。在三代的战斗中,神怪的表现全凭运气——运气好时,它会施展祈祷技能;运气差时,就会使出孤注一掷,间接削弱我方实力。
四代的神怪实力颇为强劲,攻击有寒冰箭,控制有和平之歌。到了五代,神怪能够对敌人释放魔法,但具体释放何种魔法,还是要看它的“心情”,随机性还原了三代的表现。
昙花一现的傀儡龙:外观很奇葩!
娜迦,又称蛇妖,是三代塔楼的六级兵种。从其模型来看,应该是参考了多头蛇和美杜莎设计出的混合生物,它的标志性特点是攻击不受反击。不过,小编一直感到疑惑,娜迦有那么多手,为何没有环击特技呢?没想到到了五代,娜迦的升级分支居然实现了环击效果,只是模型重新设计,变成了偏向精神体的罗刹。这么一看,塔楼族的大部分单位都是法师实验创造出来的。
泰坦是塔楼族的象征,部分玩家甚至用它的名字来称呼该阵营。作为英雄无敌历代中最早出现的顶级远程单位,泰坦之名源于希腊神话中的古神。在三代和四代,泰坦都是身披盔甲的巨人形象,到了五代,模型更换,浑身肌肉线条分明,充满力量感。虽然最早的巨人单位是据点的桥梁怪,但给人留下最深刻印象的无疑是泰坦巨人,它也是小编最为欣赏的单位了。
此外,在四代中,塔楼(秩序族)曾出现过另一个分支的终极兵种——傀儡龙,这是一种由驾驶员操控的机械造物,其灵感或许来源于三代的废案铸造族。不过,由于傀儡龙的造型过于奇葩,仅仅出现过一次,之后便再未登场了。
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