文 | 由深圳市互联网文化市场协会收集整理
时 | 本篇文章信息截止时间 2025-06-06 17:30
图 | 源自网络,如侵权可联系删除
01 国内动态
1.这次莉莉丝砸了10个亿(游戏葡萄 6月3日)
《远光84》双端将于今年暑期上线。这可能是莉莉丝有史以来最大胆的尝试,研发周期超6年,成本超10亿,组建了含头部射击产品核心成员的班底,也实现了很多莉莉丝,乃至射击游戏的第一次。如今游戏进入冲刺期,莉莉丝更是宣布要做「国产英雄射击旗舰之作」。
2.6月新游“神仙打架”:腾讯、网易、沐瞳、紫龙等携30款产品激战(游戏陀螺 6月3日)
据统计,6月共有30款新游定档上线,另有12款开启或计划进行限量测试。尽管数量环比5月有所下降,但腾讯、网易、沐瞳、鹰角等头部及知名厂商均携重点产品加入战局,市场竞争热度不减。
3.2025苹果设计大奖公布,叠纸《无限暖暖》获得视觉图像奖(游戏茶馆 6月4日)
苹果公布2025年度苹果设计大奖获奖及入围作品,12款App及游戏从中脱颖而出。今年的设计大奖共分为六个乐趣横生、多元包容、创新思维、出色互动、社会影响和视觉图像六个类别。其中,两款国内应用“淘宝”(出色互动)、“CapWords”(乐趣横生)及一款国产游戏“无限暖暖”(视觉图像)获奖。苹果设计大奖对《无限暖暖》的部分评语为:“这是一款开放世界游戏,其新奇之处在于,玩家的任务是收集款式各异的服装而非武器……无限暖暖”画面华美且观感舒适,堪称优质手游的罕见之作。”
4.凉了4年的游戏突然复活,还冲上了畅销榜第一?(游戏茶馆 6月4日)
北京爱乐游《雷霆战机》又火了:最高冲上了微信小游戏畅销榜TOP1和App Store免费游戏榜TOP2。
《雷霆战机》诞生于2014年,正值国内手游市场爆发式增长的黄金年代。该游戏正式上线后,凭借畅爽的弹幕射击体验迅速成为现象级爆款,最终创下了累计4亿次下载量的辉煌纪录。
5.关停4款游戏后,吉比特自研黑马冲进畅销榜Top10(游戏茶馆 6月5日)
国内畅销榜前列又出现新身影。来自雷霆游戏的自研竖屏放置新游《杖剑传说》,自5月29日上线以来,今日正式冲进了国内手游畅销榜Top10。
《杖剑传说》的成绩有两个积极影响。一方面,放置品类仍具潜力,继《出发吧麦芬》之后,爆发力强劲的《杖剑传说》也成为这一品类的新黑马。另一方面,表现较佳的《杖剑传说》,也许将成为雷霆游戏母公司吉比特营收获增的新拐点。
6.5月微信小游戏畅销榜TOP100:《雷霆战机》畅销第3,三七4399霸榜Top 10(GameLook 6月5日)
5月份微信小游戏畅销榜前十名依次是:《向僵尸开炮》、《无尽冬日》、《雷霆战机》、《三国:冰河时代》、《主宰世界》、《时光大爆炸》、《英雄没有闪》、《青云诀之伏魔》、《灵画师》和《曙光重临》。与前几个月相比,多个买量大厂开始在小游戏市场增加了投入。5月份微信小游戏畅销榜头部还迎来了不少新面孔。如爱乐游的《雷霆战机》(第3名)、疯狂游戏的《迷雾大陆》、玄霆娱乐(阅文集团)的《仙逆H5》,以及吉比特的《道友来挖宝》等,都是其中的佼佼者。
02 游戏出海动态
1.网易这款曾冲上畅销榜Top 1的黑马,正在你没看到的地方猛攻(游戏葡萄 6月1日)
这几年登顶iOS游戏畅销榜的新游很少,其中最让人意外的,应该是2023年的《全明星街球派对》。然而,《全明星街球派对》后续登陆港澳台地区,牢牢霸榜,多次冲上台湾地区的iOS游戏畅销榜Top 1。
上周,游戏在全球范围上线后,也登顶了多个国家地区的游戏免费榜,就连在一向难攻的美国榜单,它也在开启预下载后迅速登上了游戏免费榜第二并持续一周。此前很少有篮球游戏能取得这个效果。
2.鹰角新作“特别好评”,外媒:同类游戏最佳(GameLook 6月3日)
鹰角自研多人合作平台冒险游戏《泡姆泡姆》正式上线。游戏上线首日,Steam同时在线人数突破了1.5万,并正在持续攀升中,游戏登上了Steam国区热销Top 3、全球热销Top 10,好评率达88%,目前特别好评。
根据国内媒体的评分评价来看,《泡姆泡姆》有着扎实的设计和足够充实的体量,战斗与解谜足够平衡,虽然仍有需打磨的地方,但整体算得上是一款值得体验的合作游戏。
《泡姆泡姆》发售平台并不只有Steam,要是把官网、Epic、B站、WeGame等平台,还有实体版的数据都算上,可能实际成绩比我们表面看到的要更好。
3.5月全球手游收入:《Whiteout Survival》反超(游戏新知 6月4日)
AppMagic发布了5月全球手游收入排行榜。5月点点互动的SLG《Whiteout Survival》收入超过1.37亿美元,超越《Last War: Survival》重新来到收入榜的第二名。不过《Whiteout Survival》的收入依然出现了3%的环比下滑,只不过下滑幅度要小于《Last War: Survival》的15%。与此同时,点点互动的另一款SLG《Kingshot》收入达到2600万美元,来到收入榜第26名。
4.《恋与深空》月收入超越全球所有二游,叠纸创造了“还可以这样”的游戏(GameLook 6月5日)
五月份,根据三方数据平台,全球范围内的所有女性向游戏及二次元游戏中,《恋与深空》的移动端收入冠绝群雄。按照中国区iOS:安卓1:1.5的比例进行估算的话,《恋与深空》的五月全球移动端流水也在6亿元-7亿元之间。
重要的是《恋与深空》5月份其实没有太重要的更新,仅在5月19日的更新中推出了新主线剧情并上架了一个“520”饰品礼包,甚至没有上线新卡池(有复刻卡池)。而众所周知,抽卡才是二游和女性向游戏收入的主要来源。尽管如此,《恋与深空》依旧在5月19日更新后迅速冲入了国区iOS畅销榜前三名。
03 国外动态
1.拳头游戏官宣新品,制作人在上海,起步亿级营销投入(游戏葡萄 6月3日)
拳头游戏新的自研产品《符文战场》,对外官宣了最新动态:游戏将在今年全面推向市场。《符文战场》是一款英雄联盟IP的实体TCG(集换式卡牌游戏),支持2人对战,或4人混战的卡牌游戏。
2.腾讯投资又赢了!《原子之心》官宣玩家破千万,“双子机器人”杀疯全球(GameLook 6月3日)
由塞浦路斯(俄罗斯)游戏开发商Mundfish制作,腾讯投资的射击大作《原子之心》目前游玩人数已经突破了1000万大关、总共用时2年时间,据推测,《原子之心》全价本体的总销量或达到了300万份左右。
3.一边吐槽一边爆哭!《我的世界》大电影全球票房近10亿美元,带动游戏大卖(GameLook 6月3日)
《我的世界》大电影自上映至今已过去两个多月,起初因为“与原作不够贴合”“缺少游戏那味”等问题,受到不少影评人与玩家的质疑。但是票房成绩不会骗人,事实再次证明了我的世界这一经典IP的强大生命力和全球影响力。这部被网络舆论不断唱衰贬低的电影,不仅最终完成了市场逆袭,更创下了游戏改编电影票房的新纪录。
截至2025年6月3日,据猫眼电影专业版数据显示,《我的世界》大电影全球总票房已累计达到9.81亿美元,位居2025年全球票房榜亚军,距离“10亿美元俱乐部”仅一步之遥。
Sensor Tower的数据报告显示,“随着Minecrat电影的上映,人们对游戏重新产生了兴趣。这部轰动一时的电影为开放世界热门游戏的移动和主机版本带来了显著的提升。移动端IAP 收入增长了 44%,而主机游戏收入增长了 36%。活跃用户也出现了激增,在移动设备上飙升了9%,在主机玩家中飙升了 41%。”
4.5月全球手游收入:Supercell两款游戏大涨(游戏新知 6月4日)
AppMagic发布了5月全球手游收入排行榜。榜单前十的总体收入出现了环比下降,另外新进榜单的游戏包括《SD 高达 G世代 永恒》《Clash Royale》和《Kingshot》。
Supercell的两款游戏《Brawl Stars》和《Clash Royale》分别取得环比40%和60%的收入增长,收入量级分别为3900万美元和2800万美元,排在收入榜单的第12名和第24名。
5.融资2300万美元!这款土耳其三消新作能否成为2025年的行业黑马?(游戏陀螺 6月4日)
一款来自Good Job Games的新作《Match Villains》正悄然崭露头角。这款游戏不仅在核心玩法上延续了三消品类的经典乐趣,更在题材风格、关卡设计等维度进行了创新尝试。2025年3月,Good Job Games获得2300万美元种子轮融资,资金将用于扩大《Match Villains》的运营及新IP孵化。巨额资金支持意味着可以采取“长线运营”策略,这是与《Candy Crush Saga》等老牌产品竞争的关键。对于“三消新品”,充足的用户获取预算和持续的内容更新能力将一起构成竞争壁垒。
6.边骂边买,这款神作的衍生游戏在争议中5天卖出350万份(游戏陀螺 6月4日)
上线5天,FROM SOFTWARE(“FS社”)宣布,《艾尔登法环:黑夜君临》的全球总销量突破350万份。《黑夜君临》 上线不到24小时,销量就超过了200万份,并冲上并冲上了Steam热销商品榜首,并跻身最热门游戏排行榜单的前五。根据SteamDB的数据,其全球同时在线玩家数量峰值也超过了31万。在游戏正式上线之前,玩家群体就出现过“缝合”、“体量不够”、“炒冷饭”等质疑的声音。在游戏上线之后头几天,Steam上的评价率一度也在60%上下,整体评价“褒贬不一”,这在FS社以往作品中是非常少见的。不过,随着时间的推移,现在六万多条评论好评率已经稳定在72%。
01 国内投融资动态
1.补上游戏研发:阅文超3亿收购艺画开天股权,B站有减持
阅文集团发布公告,宣布公司拟以3.25亿元收购《灵笼》系列动画制作方艺画开天26.67%的股权。交易完成及员工持股计划实施后,阅文集团合计持有艺画开天约31.48%的股权(此前阅文持有5.17%股权)。阅文集团在公告中特别提到,艺画开天在研UE5游戏,阅文集团补上游戏研发能力,艺画开天有“完整的开发大型叙事游戏制作团队”,收购股权能补全阅文集团生态。而艺画开天的游戏业务品牌就是“墨界游戏”。艺画开天去年亏损2.24亿,B站完成减持。
02 国外投融资动态
1.MyDearest完成C+轮融资1658万元(鲸准 6月3日)
MyDearest是一家日本VR冒险游戏开发商,公司专注于冒险VR游戏的开发制作,公司发布了支持Oculus Rift、Oculus Go和Gear VR的交互式漫画体验《Innocent Forest》和《Innocent Forest 2》游戏。目前,公司正在与Sekai Preject合作开发VR冒险解谜游戏《东京柯罗诺斯》(Tokyo Chronos)。
End
深圳市互联网文化市场协会成立于2017年,是经深圳市委网信办、深圳市文化广电旅游体育局批准,由腾讯、迅雷、创梦天地、华文国际传媒、东方博雅、冰川、第七大道、懒人在线、泰捷软件等行业领军企业发起成立的全市专业性非营利社会组织。业务主管单位是深圳市文化广电旅游体育局,会长单位是深圳市腾讯计算机系统有限公司。
会员单位:以游戏研发、发行企业为主,涵盖视听、动漫、文学、音乐、 数字出版、数字技术和电子竞技等领域企业及产业链上下游企业。
热门跟贴