氪金一直是手游离不开的话题,许多手游厂商也不避讳,直接将氪金就能变强的方式做成了游戏的UI,一些游戏更是在刚完成新手任务时就弹出一个6元首充礼包界面。
这些厂商不知道的是,看似无关的“逼氪系统”成了我们玩家对游戏提不起兴趣的关键。
回想一下,当我们在玩手游时,有多少次是被首充礼包、限时充值的强势弹窗打断游戏流程。当关卡战斗失败时,弹出的不是各种攻略细节,而是“如何变强”,一堆变强路径最后都通往一处“氪金变强”。
好在不是所有厂商都在走氪金这条道路上走到黑,比如SLG手游界的领军者率土之滨,其在3月27日尝试性推出的“青春服”就以不氪金抽卡为特点,成功吸引了无数玩家尝试SLG手游。
率土青春服开服当天就有21个服务器爆满,大家都想体验不花钱就能抽卡的SLG手游,许多玩家慕名而来,仅仅过了两个多月,服务器就从最初的21个发展至229个。
面对如此多的玩家,率土青春服决定再整一波大的福利,给所有玩家准备了高达1亿的补贴!顺便给这活动起了个响亮的名字“开荒节”!
攻下五级地以后,就能参加抽虎符的开荒节限时活动,大奖是9999虎符,小一点的奖项分别是999虎符,10W铜币和战法点。四个奖励对开荒而言都至关重要,真抽到了9999虎符,一个赛季的建筑都能加速跳过,所有虎符可以购买的资源基本都能管够。
如果运气没那么好,只抽到了999虎符或是铜钱、战法点也没关系,率土青春服给的福利完全够用,虎符少一点就只跳过对开荒至关重要且升级时间超过10小时的建筑。10W铜钱既能用来抽战法又能用来抽武将,前中期开荒时能多10W铜钱也挺好的,战法点就更不用说了,拿到的越多战法等级就越高。
有了“开荒节”的资源,率土青春服那本就轻松地开荒过程会变得更加简单。
从资源获取到武将培养,率土青春服都展现出了十足的诚意,所有武将征召的那一刻就全部都是5星,以5星武将的面板,随便一个武将征召好士兵都能开荒主城周围的低级地。完成前期的主线,领完主线和活动给的铜币资源后,完全足够抽出一套主战队伍,多出来的铜币还能抽点搭配队伍用的战法。
等队伍凑齐以后,提一下战法练度,武将7级8级就能开4级地,经验刷差不多了就去开5级地,足够效率的话第一天甚至就能开6级地。
不氪金也能有不错的体验,这就是率土青春服成功的关键,在SLG手游氪金就能变强的大环境下,率土青春服用数据证明,玩家比起用氪金换来的碾压战绩,还是更喜欢在公平竞争的环境中用策略击败对手。
也许在未来的某一天,率土青春服真能带领SLG摆脱逼氪的环境,迎来一个所有SLG玩家都能公平竞争的理想时代。
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