首先,光影的形成,一束光照过来,被光照到的地方就亮,没有光的地方就是暗。

在绘制漫画作品的时候,为了体现画面的立体感和人物的丰满程度,我们一般都会为人物添加的光影部分,这部分主要是靠线条的排列与明暗关系来体现的。

光影的表现手法是非常重要的,没有阴影的漫画显得非常不完整,且不具有立体感。在绘制光影的过程中,对光的照射方向与影子的绘制手法要有明确的认识。

如下图,同一个人物一个是线稿,一个则是添加了阴影效果,对比之后,很容易看出没有光影的图显得很空洞且不完整。

通常在绘制阴影之前,要慎重地设定画面中的光源,明确光线的投射方向,分析阴影的形成原理,再逐一地由深到浅地进行绘制,以追求人物画面的立体感。

光源分析

光源分析是画调子的一个基本前提。但是随着颜色、方向打法、几何体越来越复杂,其绘画难度也不断增加。许多同学在画画时,给到物体的阴影/投影比较散乱。

其中,除了不同的光源会对物体造成不同影响外,打光的角度不同,也会造成物体不同明暗变化差异。因此,光源分析是画调子的一个基本前提。