在CG创作领域,万人书老师(RAY)堪称硬核的全流程实践者!两次入围世界渲染大赛TOP100(第七届、第九届)。2022年创立个人工作室后,其原创动画《万人书》系列更展现了他从概念到成片的全局掌控力。

屡获权威认可:

  • 获得第七届世界渲染大赛TOP100

  • 获得第九届世界渲染大赛TOP100

  • 获得bilibilUP!动画渲染大赛TOP1、传统美学奖

  • 获得第三届瑞云动画渲染大赛亚军、最佳人气奖

  • TRIPO全球AI渲染大赛联合发起人×评委

  • 荣获中国青年动漫电影周优质作品

  • GGACiGame特邀制作人

  • NVIDIA特邀艺术家

现在,他将系统性揭秘:如何用Blender独立完成一部完整CG作品?

本课程结合《万人书》的IP背景,带来《龙吟云破晓》CG动画制作全流程,拆解为四大核心模块:

 Blender 万人书《龙吟云破晓》CG动画制作全流程
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Blender 万人书《龙吟云破晓》CG动画制作全流程

✅ 角色全流程打造

  • 结合《万人书》的IP背景

  • 完成角色构思、建模与风格把控

✅ 材质灯光与服装设计

  • 用节点系统构建层次感材质

  • 光影布局营造画面质感

  • 原创服装提升角色辨识度

✅ 高效动画实现

  • 快速绑定解决方案

  • 流畅动画关键技法

✅ 场景与特效整合

  • 整合多种功能模块

  • 后期合成强化视觉张力

课程定位:进阶实战指南

专为具备Blender基础的创作者设计,助你突破单环节局限,掌握完整项目闭环能力。

如果你:

• 想独立产出高质量CG短片

• 渴望学习、制作Blender全流程的能力

• 希望系统理解建模、动画、灯光等知识

这就是你需要的终极钥匙!戳链接上车,立刻解锁完整课程!

https://edu.uwa4d.com/course-intro/0/614

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