家人们,快醒醒,这次真的有正事儿!

起猛了,

小编遇见真·神笔马良了!!

 三渲二??不好意思,人家是纯2D…
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三渲二??不好意思,人家是纯2D…

4秒的动画片段,配上云淡风轻的一句“手部动作中间帧已经完成,现在在尝试调整面部表情”,凭什么就能在X上“骗”赞6个W?!嗯……你点开就知道了。

小编这边刚感慨三渲二这个赛道是不能进啊,各个都是卷王;我嘴还没闭上,你告诉我这就是2D的???是用Peocreate画出来的??

是的,没有错!这是艺术家CaseyNFizzy,从去年夏天开始制作的动画项目的最新成果展。4秒钟的小片段,重点在于更加精细的手部动画表现:通过流畅的中间帧补间处理,让纯2D创作呈现出了3D立体运动的视觉效果。

很好,你的iPad,我的iPad,用途果然不一样。完美融合2D与3D视觉体验,这谁还分的清什么是2D、3D、三渲二…

直接刷新了小编对Procreate的认知,果然当高手用上Procreate,就是可以为所欲为啊。是不是很好奇,到底是什么样的大佬,顺手就能打破了次元壁,模糊2D与3D艺术界限,打造出让人眼前一亮的动画作品?是她:

CaseyNFizzy

https://x.com/caseynfizzy?

现居菲律宾的数字艺术家、动画师。自称非专业动画师,不过是个高中时期通过物理课了解2D动画基本原理,一路摸索过来的自学者。目前正在学习3D动画和游戏开发。

热爱动画创作,尤其钟情于为自己的原创角色制作系列动画。

上面也说了,这个动画项目一直从去年夏天持续至今,所以 CaseyNFizzy断断续续分享过不少演示片段。当然,品质一如既往,均在5位数。

先来个 作者本人盖章的得意之作,X主页置顶,浏览量超过69万。

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作者的原创角色,设计灵感来自Janelle Feng,将动画电影《鬼妈妈》中的角色与现代迪士尼艺术风格融合在了一起。

通过头部移动时,那微乎其微的动作延迟来表现流畅感。果然,大佬都是炫技于无形。

邪魅狂狷,叼玫瑰那一下多少有点帅到我了。直到此时此刻,小编还是不敢相信,这玩意真是纯2D技术完成的?!

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但事实摆在眼前,无AI、无追踪3D模型,纯手绘制作;作者 用到的草稿就是线稿,之后再用橡皮擦工具清理掉杂乱的草稿线条。

为了避免多帧动画超出图层数量限制,除了关键帧外,大部分动画只用了一个图层来绘制,只有约5-7帧用了两个图层,并且放在一个图层组里,有些帧已经合并成一层。

又一个非常有趣的动画片段,同样不依赖于多图层叠加,而是通过清理草稿来呈现出线稿效果。

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看起来充满立体感,但又不像3D建模,更像是把2D画面放进了现实中。

作者参考了动态捕捉动画中演员的一些动作,虽然是动捕动画,但作者并没有完全照搬真人动作,而是加入了自己的创意,充满个人风格。

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作者尝试转换风格的作品,也是她本人最喜欢的原创角色之一,花了大量的时间雕琢角色华丽的裙子。

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非常清爽干净的小动画,角色非常立体,动作中也能感受到她的重量和空间存在感,表现力拉满。

作者自娱自乐的练手作品,想要尝试用粗略风格打造一个恐怖电影一样的场景。

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透视感和体积感都打造的非常棒,幼时看过的经典动画感扑面而来,好的动画果然如陈年佳酿一般,历久弥香。

同一主角的另一版粗略动画,古古怪怪又可可爱爱。

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作者的早期作品,创作灵感来自右边的影像,这个踩点,我打100分!

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美好的时光总是短暂的,最后让我们在这段妙曼的舞姿中结束今天的分享。

原地解散,走前别忘了点赞~

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