
魔兽世界11.2 版本名为 “卡雷什的残影”,玩家将踏足被诸界吞噬者迪门修斯摧毁的星球卡雷什,阻止影卫虚灵复活迪门修斯的阴谋。奥雷利亚・风行者与双界行者导师回归,携手揭开复活仪式真相。
附:Nasda讲解演示
设计师透露尾王帝门修斯的战斗将会是一场宇宙级别的终极boss战,战斗过程中充斥着各种魔法光束和巨大的激光射线,还将伴随着行星爆炸等炸裂特效,迪维修斯还是迄今为止魔兽团队设计的最庞大的boss,大概相当于一个暴风城的大小,新团本将于版本上线一周后与第三赛季同步开放

新地图卡雷什由浮岛构成,幸存虚灵建立 “生态园顶”,乾陵商人的塔扎维什集市和维纳利将成为活动枢纽。玩家将获得橙色装备 “雷石裹布”,可化身为能量形态探索世界并强化能力。

全新团本 “法力熔炉 Omega” 包含 8 个 Boss,尾王迪门修斯体型相当于暴风城,战斗有宇宙级特效,含多阶段机制,或存在隐藏阶段。团本随第三赛季开放,普通、英雄、史诗难度同步上线,剧情模式次周开放。

五人地下城 “奥尔达尼生态圆顶” 同日开放,大秘境副本池新增经典回归副本与社区票选副本。地下堡挑战中,节点女亲王凯维扎将重返碧蓝林海。

设计师问答环节中,官方表示禁用战斗插件后,将通过强化团队沟通、延长技能反应时间调整难度,经典机制将回归。新团本设计以虚灵剧情为核心,聚焦能量转化与虚空能力,尾王战融合团队心血,史实感与挑战性备受期待。
附:官方视频:
与《魔兽世界》首席战斗设计师Designer Drew De Sousa 及首席任务设计师助理Steph Yoon一起踏入被虚空浸染的破碎星球,了解下一个“地心之战”内容更新——“卡雷什的残影”。
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