拳头游戏在2025年对《英雄联盟》电竞赛事进行改革,推出了“无畏征召”的全新禁选模式。简单来说,在先前对局中已经使用过的英雄,在系列赛的后续对局中无法使用,双方均是如此,每一局比赛打完,那10个英雄被默认禁用。无畏征召模式为职业赛场带来了新的乐趣,至少LPL联赛的收视率是比去年更好一些,因为能出场的英雄多了,我们不用每一局都看到卡莉丝塔对阵韦鲁斯、维克托对阵阿兹尔。

在无畏征召模式确认使用时,Sara当时有一个想法,如果在BO5对局中,能否战略性地放弃一局游戏,针对某个位置大量选择该位置的英雄,从而让对方没有可用的英雄。尤其是在蓝红方胜率不对等的情况下,红色方如果拿不到太好的BP,可以通过这种战术来消耗对方的英雄池,从而使得己方的后续BP更加有利。然而,这种战术一直没有得到使用,直到6月18日晚上的比赛,才出现了这种限制单个位置的情况。
《英雄联盟》今年多出了第五个主要联赛——太平洋LCP联赛,这是合并了多个赛区的顶级联赛,原来的亚太联赛PCS降级为成次级联赛,由港澳台和东南亚的队伍组成。6月18日迎来了第二赛段的决赛,由中国香港的FAK对阵中国台湾的DCG。在常规赛中,FAK两次击败了DCG;而在季后赛阶段第一轮,FAK以3-1将DCG送到了败者组。在那个系列赛中,上单的对位差距有点大,导致队伍打不出阵容应有的效果。

FAK的上单选手是中国香港选手YSKM,从2021年到2024年,他都效力于IG一队和二队,直到今年TheShy加入IG。由于IG取消了二队,所以YSKM回到了亚太联赛。他的个人能力不错,在季后赛第一轮算是压制了Flauren,后者是一位18岁的中国香港新人,本赛季才登上PCS联赛的舞台。因此,当FAK从败者组归来时,他们对阵DCG的策略就是针对上路,让YSKM打不出效果,那他们的下路就有机会接管比赛。

在这次决赛的第一局,FAK在蓝色方常规禁了兰博和杰斯,DCG则是禁了格温。FAK一楼直接给YSKM拿了奎桑提,毕竟奎桑提比较怕的英雄都禁了。但没想到,DCG在红色方直接掏出了菲奥娜和贾克斯,这两个英雄后期都能在边路应对奎桑提,只是需要较长的发育时间。但这还没完,DCG后续补出的英雄是艾瑞莉娅、维克托和卡蜜尔,另外两个可以打上单位置的英雄,一口气消耗了4个英雄。
而且,这是有针对性的消耗,菲奥娜、奎桑提、艾瑞莉娅和卡蜜尔都是YSKM在今年使用过的英雄。可以说,这手直接给YSKM看麻了,不管第一局比赛的结果如何,他的英雄池已经被消耗了很多,尤其是carry型的英雄。最离谱的是,FAK阵容最重要的输出点赛娜,在14分钟时已经死了4次,手长的维克托打赛娜效果不错,加上贾克斯针对下路,赛娜妮蔻这两个强势英雄反而没有取得优势。

到了比赛中期,DCG多核阵容处理前排很快,卡蜜尔的大招又让赛娜没有拉扯空间,28分钟就拿到龙魂和男爵的DCG,轻松就赢下了比赛胜利。这场胜利对于DCG而言是意外之喜,他们消耗了YSKM的上单英雄池,组建了一个杂技阵容,结果还取得了比赛胜利。FAK也是意识到这点,在第二局兰博和格温被禁后,直接就抢上单英雄赛恩。第二轮禁用了约里克和安蓓萨,试图利用上单英雄所剩无多的状况,来克制DCG的上路。
但FAK教练组忽略了一个问题,慎在今年重回职业赛场,一方面是自身得到了加强,另一方面就是他能够对抗坦克上单,慎在一定程度上是克制赛恩的,出了提亚马特后的清线就不比赛恩慢。17分钟,FAK下路三抓一试图强杀塞拉斯,慎大招迅速支援战场完成反杀,这个版本传送的读条时间很长,等到赛恩落地时队友已经死了。慎能配合己方赵信、塞拉斯突进,也能反制蔚的强开,DCG这个阵容被慎成功克制。

前两局的比赛,都是YSKM在上路打不出效果,DCG中野只需要针对下路就能建立优势。所以,FAK在第三局比赛改变战术,直接在BP第一轮就给下路拿了霞洛组合,将上单位置放到第二轮才拿。但FAK的这个BP又被DCG反制了,因为YSKM不会玩兰博和约里克,他们在蓝色方被迫禁了这两个英雄。DCG红色方只需要禁格温就行了,他们看到FAK第一轮不给YSKM拿英雄,三楼直接抢下雷克顿,第二轮禁掉凯南和纳尔。

FAK教练组直接傻了,他们能给FAK拿什么英雄呢,己方的野辅是无前排英雄,而DCG是一个冲脸阵容。YSKM这个选手是不太会玩坦克英雄,奥恩和墨菲特在职业生涯中只玩过一次,弗拉基米尔和永恩面对DCG偏前期的阵容是选不了,安蓓萨也很难对抗雷克顿。在这种情况下,FAK被迫选择了乌迪尔,这是YSKM职业生涯第二次用乌迪尔。乌迪尔这个版本并不强,虽然面对雷克顿时对线不落下风,但打团太废了。

结果,YSKM对线期间的一波失误,直接让上路炸了。当时他急着打出对线优势,积极推线和换血,导致自己来到了DCG的塔前。在没有蓝的情况下,YSKM没有后撤,被雷克顿抓住机会抢六成功,直接一套击杀了。然而,在巢虫刷新时,乌迪尔选择帮忙打查重,己方霞在野区被梦魇安妮秒掉,DCG人多打人少击杀上野。Flauren的雷克顿10分钟已经出了青龙刀,与乌迪尔的战力不是一个量级,能对FAK后排造成毁灭打击。
YSKM为了对线出了反甲和布甲鞋,身上没有一点魔抗,但DCG不断逼团,安妮的控制和伤害,让FAK仅有的前排乌迪尔扛不住。这局比赛可谓是一面倒,25分钟就结束了比赛了,乌迪尔更是1杀7死的战绩。可以说,在这个系列赛中,DCG通过消耗了上路的英雄池,让YSKM哑火了三把,成功改写了双方的交战记录。当然,YSKM并不是这个决赛的最大对位差距,打野的差距才是最大的,在上路没有优势的情况下,Gemini几乎没有做到事情。

比起这场决赛的胜负,Sara更想讨论的是,在无畏征召模式中,通过第一局红色方的消耗Ban位,来对某个位置进行英雄池打击,这是否能变成一个可行的战术。虽然DCG这次的成效不错,但我觉得限制上路的英雄池,不如限制下路和辅助的英雄池,尤其是ADC位置的主流英雄就那么几个。被抢走消耗后,就只能玩点没位移的发育型ADC,或者去玩AP下路了。但并不是每一个下路选手,都能玩吉格斯、梅尔、斯维因这种法师英雄。
但ADC英雄并没有那么好消耗,选出三四个ADC的话,那一局就很容易输。如果队伍要强行拿ADC英雄的话,也就是上单韦鲁斯/卡莉丝塔、中单崔丝塔娜/库奇/斯莫德、辅助艾希/赛娜之类,能消耗掉不少英雄。然而队伍伤害太过单一又没有前排,拿出来的效果还不如DCG第一局四战士阵容,毕竟战士能打能抗,中期的战力比多射手阵容强一些。而下个月,峡谷里又多出一个新ADC英雄,永岚的强度肯定不会差,下路选手又多了一个后备选项。
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