在苹果全球开发者大会上,苹果宣布 Apple Vision Pro 将在今年秋季发布 visionOS 26 时,正式支持 PSVR2 Sense 控制器。虽然目前这一功能还处于开发者测试阶段,但 YouTube 用户“Nathie”已经分享了相关的上手体验视频。
在这段长达 9 分钟的视频中,“Nathie”详细展示了如何使用 PSVR2 控制器来导航操 Vision Pro 的各项基础场景,包括菜单、小组件、空间场景、控制面板以及 Persona 等。他边操作边讲解,让观众能够清晰地看到每一个步骤和效果。
“Nathie”指出,visionOS 26 的 UI 设计结合了 Apple Vision Pro 的机载眼动追踪技术和物理控制器。这意味着,在需要使用控制器的场景中,系统可以轻松地将原本的“眼+手”操作模式切换成“眼+控制器”模式,而且切换过程无缝衔接,几乎感觉不到任何卡顿。例如,在滚动应用时,用户既可以通过滑动手势来完成,也可以通过 PSVR2 控制器的摇杆来实现。
尽管“Nathie”在视频中只是进行了基础的场景操作,但他对 Apple Vision Pro 与 PSVR2 控制器的结合效果赞不绝口。他表示,这种组合提供了精确且低延迟的输入,操作起来非常流畅,效果堪称“AMAZING”。
长期以来,缺乏控制器支持一直是 Apple Vision Pro 备受诟病的一点。由于游戏开发者不能直接将原有的沉浸式游戏移植到这个全新平台,而是需要投入大量时间和精力来实现眼+手操作支持,这在一定程度上阻碍了游戏开发者对 Vision Pro 平台的热情。毕竟,面对一个用户量相对较小的市场,额外的投入让不少开发者望而却步。
此外,对于玩家来说,他们已经非常熟悉控制器的操作和反馈。相比仅依靠裸手操作的游戏,玩家更倾向于使用控制器来获得更真实、更沉浸的游戏体验。以射击游戏为例,基于传统输入方式的射击游戏依然是最受玩家欢迎的游戏类型之一。如果让玩家用手指来模拟枪械操作,这确实让人难以接受和相信。
随着 Apple Vision Pro 对 PSVR2 控制器的支持,这一局面有望得到改变。未来,我们或许能看到更多基于控制器操作的沉浸式游戏登陆 Vision Pro 平台,为玩家带来更加丰富多彩的游戏体验。
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