抛开性别立场客观地说,《捞女游戏》这类产品的出现是一种必然,它和杨笠们的脱口秀互相映衬,属于时代的一体两面。
当然会有人对《捞女游戏》破防,就和过去另一些人对脱口秀破防,逻辑一样。只要互换台词,就能琢磨出其中意味:“这游戏针对的只是一部分人群”“游戏丢了进去,被砸中的才会叫”“有人破防了?没事,我们以后就玩这个了” 。
这种互相映衬,都不叫对轰,而更像语文概念里的「互文」。即两者无法孤立存在,而是要配合着一起看,才交相辉映甚是有趣。
所以说,无论是杨笠们的脱口秀,还是《捞女游戏》,它们都是在当前社会性别议题逐渐凸显、大众对性别关系关注度提升的大背景下,由市场需求和利益驱动所催生的产物。它们看似对立,实则是在同一时代语境下,从不同性别角度出发,满足不同性别群体心理需求和情感诉求的文化产品。
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