玩游戏,竟然可以达到千帧的帧率?

倒推几年前,我们可能也想象不到电脑的性能突飞猛进。实际上,目前的电脑整体性能是有点过剩的,却是游戏时达到1000帧以上的帧率,并不是难事。

不过,大家还是理性对待“千帧”这个概念。所谓千帧,并非帧率一直稳定在1000帧以上,这个概念只是瞬时帧率。大家应该都知道,帧率曲线中,帧率的数值是一直变化的,并非一条直线。而瞬时帧率达到1000帧,可以证明性能确实强悍,但是并不能说明游戏中就不存在卡滞了。

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如果要看游戏是否卡顿,实际上更重要的是低帧率的表现,也就是目前流行的1% Low帧,甚至更加苛刻的0.1% Low帧。

先来解释一下,这两个概念:

1% Low帧:游戏中帧率最差的1%的平均值

0.1% Low帧:游戏中帧率最差的0.1%的平均值

这样大家就理解了,如果说最高帧率是CPU游戏中表现的上限,那么Low帧就代表着最差的情况能有多差。如果是最差的情况表现不错,才意味着整体的能力极为出色。

那么问题来了,有的玩家就想追求高帧率,能够达到千帧的帧率,有没有办法实现?

答案:不仅仅是有,而且非常轻松!

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我们选取了4颗处理器进行测试,相信大家都会比较熟悉这些处理器吧,涵盖了英特尔12代i5和13代i7等4颗比较经典的处理器。

相关的参数信息也通过列表展示给大家了,可以参考。

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为了公平的测试,我们通过完全一致的测试环境,去测试这几款处理器的游戏帧率表现。

其中,独立显卡全部选择RTX 4080S。

游戏方面,这里要说明一下,其实主要就是FPS游戏能体现出来高帧率也需要高帧率,因为画面的快速切换、人物需要快速移动,帧率会更高。

我们选择《CS2》这款游戏进行测试,看一下究竟帧率的表现如何。

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12600KF:最高帧率1201.5,超过了千帧。

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13600K:最高帧率1352.4,超过了千帧。

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13490F:最高帧率1091.1,超过了千帧。

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13790F:最高帧率1347.7,超过了千帧。

结论显而易见:这4款处理器产品,都可以在游戏中表现出强劲的实力,都可以在最高帧这个环节中,超过千帧!

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这样的话,我们把条件设立的更加苛刻一些。

可以看到,这几款处理器在平均帧方面,客观来说已经做得非常不错了,都超过了300多帧。

而我们反复强调的1% Low帧和0.1% Low帧,同样整体表现很不错,这个表现绝对可以保证游戏过程中非常流畅。

况且受限于当前显示器的刷新率,其实这样的Low帧表现可以更好的适配高刷显示器,不至于出现画面割裂感。

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实际上,由于画质和流畅度这两个方面侧重点不同,3A游戏更看重1% Low帧的表现,而FPS游戏则更看重0.1% Low帧的表现。

大部分3A游戏,只要1% Low帧超过了60帧以上,那么就可以平衡画面的质感和流畅度了。

大家装机,不如更关注性价比,因为预算肯定要放一部分到显示器上面去。

比如我们选择英特尔i5 14600KF,目前绝对是性价比优选。

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我们测试了一下英特尔i5 14600KF搭配RTX 4080S显卡,可以看到《无畏契约》这样的游戏,可以轻松超过千帧,尽管这个指标没有太大意义。

而1%和0.1% Low帧的表现尤为出色,可以保证游戏的流畅度。

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大家喜欢的《赛博朋克2077》,1%和0.1% Low帧更是都超过了100帧,表现抢眼!

大家完全可以抛弃千帧神U这种伪概念,关注真正影响流畅度的1% 和0.1% Low帧才是正确的选择!