游戏的未来不再是由专业设计师关关精心打造的,而是由每个人在实时中自由想象、生成并体验的。介绍一下 Mirage:这是全球首个实时生成引擎,借助最先进的 AI 世界模型,实现了实时用户创作内容(UGC)玩法。它支持动态、交互性强、可持续的游戏体验,整个世界都可以通过自然语言、键盘或手柄输入实时生成和修改。(链接在文章底部,还可以自己上传图片探索游戏,文中有演示)

Mirage 支持多种游戏类型,今天发布了两个可试玩的演示版本:《都市混乱》(GTA 风格)和《海岸漂移》(Forza Horizon 风格)—两者都完全实现了实时生成。这些不是预设脚本的体验,而是由每位玩家实时塑造的动态可玩模拟世界。它允许你随意输入,允许玩家在游戏过程中随时通过文本输入实现用户生成内容。

01 技术原理

Mirage 处于 AI 技术的前沿。与当前的一些成果相比,比如 Google 的 AI Doom 和 Genie、Decart 的 AI Minecraft、微软的 AI Quake II,Mirage 拥有数个显著优势:

  • 它允许玩家在游戏过程中随时通过文本输入实现用户生成内容(UGC),这在基于世界模型的游戏生成方法中是一次重大飞跃。

  • 它生成的视觉效果更具写实感,突破了早期系统中像素化或积木风格的限制。

  • 它支持更长时间的交互体验,游戏流程可持续超过十分钟。

在技术层面,Mirage 由一个定制的因果 Transformer 模型驱动,并结合了:专门设计的视觉编码器、改进的位置编码、针对长时间交互序列优化的结构。借鉴了大型语言模型(LLM)和扩散模型的优势,Mirage 支持连贯且高质量的内容生成。

对扩散模型部分应用了先进的蒸馏策略,确保了速度与质量的平衡。玩家可以随时通过自然语言重塑环境,触发即时的世界更新。基于 KV 缓存的长上下文窗口则保证了即使在实时演变的世界中,视觉表现依然保持一致性。

传统游戏是预先编写好的:城市布局早已设定、任务流程固定、最终体验也是有限的。而Mirage打破了这一边界,让玩家在游玩的过程中,动态创造全新的游戏体验

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体验第一个链接赛车游戏:

体验第二个链接,上传一张一个人在故宫的图片,《故宫GTA》:

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