“菜鸡立大功了!”

我顺着BW展馆人流往前挤,不用看指示牌,只要抬头锁定那只毛绒“菜鸡”就知道那是《蓝色星原:旅谣》的试玩区。

早上8点刚开馆,2A22展台前长队已甩出二十米,只是为抢一张限时10分钟的体验手环。

我旁边队伍里有一位穿兽耳头饰的男生边刷预约界面边嘴里念叨,“三天的机会,今天必须要摸到实机!”

在开展后,不到半小时,当天的试玩手环就宣告秒空,没抢到的玩家只能扒着隔离栏张望,试玩区里此起彼伏的按键声和惊叹声像钩子似的挠人心肝。

▌憋了三年的二次元扫地僧,端出什么硬货?

作为《碧蓝航线》开发商蛮啾网络蛰伏三年的新作,《蓝色星原》从去年3月首曝就已经炸翻二游圈:首支PV播放量破千万,全平台预约量飙到500万;

而且TapTap预约分稳居9.0以上,玩家用脚投票的理由也很直白——就是信任蛮啾的“纯度”。

来源:TapTap

这次BW放出的试玩版虽然只有10分钟流程,却把核心卖点透了个明白:

· 开场就是骑着羽龙直冲云霄,俯瞰普罗米利亚大陆的水晶森林与浮空岛屿。自由飞行无体力条限制,彻底告别了爬墙模拟器

· 野生生物“奇波”能打架能种田,精灵球一抛,毛茸茸的“菜鸡”秒变生产队的驴,而且最绝的是奇波对决玩法——5秒上手的即时策略战,召唤不同属性的奇波推塔拆家,节奏快得就像《皇室战争》Pro版

·角色方面,黑长直武士娘挥刀带樱花特效,精灵族御姐弓箭离弦瞬间,过膝袜勒出的肉感随动作微微颤动,可以说是老二次元最懂的萌点,全藏在建模细节里

版本开发中,不代表最终效果

▌“帕鲁like”撞上日式幻想,缝合出了新花样

这款游戏乍看之下像二次元帕鲁?

其实必须要深入玩下去才能发现制作组埋的彩蛋,为营造异世界沉浸感,我发现他们自创了一套“精灵语”。

当NPC璐璐卡比划着手势说“Ymir Luminas”时,字幕显示的乱码字母实则是精心设计的语言系统。

更颠覆我的是家园玩法,传统二游刷装备靠爆肝,这里直接丢给奇波流水线生产——上午收菜,下午领新武器,把模拟经营玩成“赛博血汗工厂”。

我看到现场试玩的小哥盯着屏幕上搬砖的菜鸡笑出声说:“这可比抽卡省心多了!”

▌为什么500万预约玩家愿为它当“韭菜”?

另外,在展台旁,cos成游戏角色诺诺的Coser也轮番上阵,有一位扛巨锤的白毛萝莉刚摆出战斗姿势,快门声立刻响成一片。

围观人群里有人喊出真相:“蛮啾懂老宅要什么!角色不搞谜语人,剧情没有苦大仇深,纯纯的JRPG醍醐味”。

而相比起某些画大饼的厂商,蛮啾也确实把“实在”刻进了DNA里:

· 音乐请来《八方旅人》作曲西木康智+《灵笼》配乐杨秉音,战斗的时候,交响乐混电子音效直接燃破次元壁

· 承诺上线后卡池只有女角色,也从根源上杜绝“性别混池”暴雷风险

·游戏预约就送限定毛巾+奇波卡牌,隐藏款菜鸡卡已经成为闲鱼爆款

▌二游需要这样的“文艺复兴”

最后,试玩结束的玩家攥着周边袋离场,毛巾上印着的龙娘阿比晃动着呆毛。

我还听到有几位大学生模样的男生边走边复盘说:战斗连招比PV丝滑、家园建筑能旋转视角、飞行居然没穿模...在挑剔中透着兴奋。

当同行还在卷开放世界技术时,蛮啾选择了回归二次元的初心——用圆眼萌妹、无厘头剧情和JRPG式UI字体,复刻黄金年代的味道。

就像现场某玩家说的:现在二游总想教育玩家,而它只想让我快乐。

距离官方承诺的测试日期越来越近,普罗米利亚大陆的星空下,一场属于老二次元的冒险才刚刚启程。

*每天推送游戏资讯、新游推荐、游戏杂谈等,带你了解不一样的游戏世界。