在上海长宁区娄山中学的生境花园里,八年级学生王泽宁正蹲守在一丛紫花地丁旁。他手持电子记录本,屏幕上跳动着实时更新的昆虫观察数据,这不是普通的自然笔记,而是一个融合生物科学、信息技术与艺术设计的数字化生态系统。作为“博物馆中的《昆虫记》& 未来策展人”跨学科项目的核心成员,王泽宁用编程构建了一个虚实交织的昆虫世界,让法布尔笔下的生命史诗在数字时代焕发新生。

项目启动之初,王泽宁和团队面临着一个棘手的挑战:如何让百年前的《昆虫记》与Z世代产生共鸣?在指导老师徐斌的启发下,王泽宁提出了“数字策展”的创新方案。他首先对《昆虫记》进行深度文本挖掘,通过Python爬虫技术,他从上海自然博物馆官网获取了3000余张昆虫标本图片,并运用机器学习算法对图片进行分类标注。在构建植物地图时,王泽宁引入GIS地理信息系统,将校园生境花园的37种本土植物进行三维建模,形成动态生长图谱。项目实施过程中,王泽宁经历了多次认知重构。在编程攻坚期,为解决植物地图的动态渲染问题,他查阅了《计算机图形学》经典教材,最终采用WebGL技术实现了植物生长过程的实时模拟。

这个历时近一年的项目,本质上是一场关于学习方式的革命。王泽宁在技术开发模块中,创造性地将Scratch可视化编程与Python代码编程相结合,开发出适合中学生的低代码开发平台。通过这个平台,团队成员即使没有编程基础,也能通过拖拽组件完成基础功能开发。这种“做中学”的模式,让原本对技术望而却步的文科生也能深度参与项目。

项目的影响远超预期。王泽宁开发的“虫鸣四季”小程序已被上海自然博物馆纳入青少年科普体系,成为常设互动展项。他设计的昆虫观察标签体系,被长宁区少科站采纳为区域生物多样性监测标准。在第39届上海市青少年科技创新大赛上,这个融合多学科智慧的项目斩获二等奖,评委特别指出:“它重新定义了中学生科研项目的价值边界。”

从生境花园的泥土芬芳到数字屏幕的流光溢彩,王泽宁的故事揭示了一个真理:当科学理性与人文情怀相遇,当技术创新与生命教育共振,教育便拥有了改变世界的力量。正如他在项目日志中写的:“真正的创新,是让每一个生命都能在数字时代找到自己的坐标系。”