美术专业的同学们,上了大学之后,首要任务是了解大学的全貌,别幻想仅凭一所大学就能解决未来所有的就业问题。从进入大学起,大家就要学会对自己负责,同时主动摆脱被动的应试思维。被动应试思维就是只按学校和老师要求,学好大学所有课程,期末考试合格,毕业前修满学分,顺利拿到毕业证就行。
要知道,近10年大学毕业证颁发人数从最初700多万增长到如今1400多万,整整翻了一倍。现在的大学教育已不是大家所认为的精英式教育和稀缺式资源了。所以,能为自己未来就业和人生负责的,唯有自己。
很多提前明白这点的同学,早就具备了自我成长思维。越早对大学有清晰认知,就越能掌控自己的人生,享受世界带来的红利。
上大学后,按照社会定义,18岁就算成年人了,高三毕业时学校也会举办成人礼仪式,但对于成人的世界,我们还很稚嫩。经过大学四年过渡,我们最终还是要回到社会独立生存。然而,目前中国大学教育相对封闭,普遍与社会存在一定脱节。因此,在大学毕业前具备完善的就业和谋生能力就显得尤为重要。
今天,郝老师通过这条视频,由浅入深和大家聊聊此事。首先要明确,美术类专业,特别是设计类专业,属于技能类专业。第一步就是熟练掌握本领域专业核心软件。一般各专业核心软件也就2 - 3个,其他是一些交叉行业软件,这是基础中的基础。但学软件别为学而学,更别学成软件呆子,因为实际工作中,对应具体行业和领域,通常只会用到软件三分之一左右的功能,学到三成左右即可,不需要花太多时间。
这时很多同学会问:“老师,我该怎么学呢?”
如今互联网发达,网上有很多免费教程,虽零碎不系统,但可以自行搜集整理。有些同学觉得麻烦,问能不能花钱买线上教程跟着学,这也可以。甚至还有同学问有没有必要报线下班。对于自律性不强的同学,确实需要学习氛围和老师监督。但学习的核心是学会知识,学习形式可以多样,主要看自己的自律性和自学能力。
刚才提到学软件只是第一步,接下来要大量临摹练习。前面也强调了,软件学到三四成即可,因为临摹阶段若想做到和原创一样,反复用的功能就那几个,用不到软件教程里讲得那么细的内容。在临摹过程中,大家会对软件在行业中的应用有更深入了解。就像学画画,临摹多了就有手感,对商业作品也会有更清晰的感知,达到看到一个作品,就知道用什么操作方式快速实现的水平,这时审美和软件基本功能就练得差不多了。
如果一直临摹练习,会觉得枯燥无聊,此时可以在临摹中加入一些自己的主观创作,但不是一下子全部原创,而是逐步替换,这是原创设计师从临摹设计师慢慢过渡的过程。作为设计师,临摹素材从哪来呢?现在人工智能软件发达,结合自己领域,搜索1 - 2个国内外该领域知名网站和设计师的作品就行。
除了自身努力,还建议大家在学习过程中多晒一晒自己的学习或临摹过程。因为通过在众多平台分享学习过程,能更大程度曝光自己,过程中可能会有一些力所能及的业务主动找上门,这些业务就能成为未来作品集里重要的实战项目,日后找工作、对接客户或创业,都是很好的前期铺垫。
如果大家能踏踏实实地完成以上几步,执行到位,相信4年后走出社会时,你一定会比身边任何同学都优秀,会有一种跃跃欲试的优越感,对未来就业充满期待和好奇,也会有一股闯劲。所以,4年后你想过怎样的人生,完全取决于大学4年的规划和度过方式。
热门跟贴