就在昨天,2件事在AI圈更新了,其中一件是openAI推出了全新的agent,用户可以在输入框输入agent标签,就可以唤起这个功能。

这个功能其实是参考了Manus,允许用户可以在上面完成各类任务,不仅是对话了,还有PPT、分析规划草案等,将其之前的operator做了升级,还支持电商购物、地图导航等现实物理世界操作。

我之前就预测过,Agent的更新,是通用模型厂商必须得发展方向,另外从Grok4开始,AI将会从对话聊天交互演变成数字人的陪伴交互,在用户信息工作上,任务工作类似于MANUS,所以选择不合模型厂商冲突的赛道,才是AI产品经理最大的产品设计护城河。

而另外一个更新则比openAI还要火爆,现在几乎要排队,服务器也不停地死机,那就是MirageLSD。

一个让我们人类现在可以真的进入头号玩家电影世界的实时直播产品。注意不仅是人物形象,还有动作、画面背景等都可以事实渲染与重构。

支持无限时长的直播切换到各类场景,相比于其他的换脸来说,这个40毫秒级别跟踪同时加上环境、人物、动作等各维度的视频渲染,将其进入到完全虚拟的世界。

甚至是翻拍GTA、以及各类科幻电影都是可以的。

如下是我在排队后进入,获得的效果,不管是2个人还是1个人甚至是3个人,都可以事实渲染画面。

目前因为使用人数太火爆,导致MirageLSD需要排队才可以使用。我排队要十秒钟后,可以得到不同的效果。

这个技术相比于其他的人脸识别技术,最大的区别就是延迟低,同时是实时直播,还支持各类现实世界场景,不需要复杂的场景就可以完成还能够不用担心多个人物,完全和真实世界粘合在一起。

下面我做了一个短视频,你可用看到右边的操作

如上是我做的测试,可以看到整个延迟是非常低的,几乎可以实现头号玩家的效果,同时还能够做各种姿势。

可以参考头号玩家宣传海报,用户可以构建自己喜欢的模型,只是现在的模型细腻程度与画面清晰度、帧数还比不上真实世界。

而在头号玩家里面的画面层度,这就是依靠底层的硬件、以及算力、算法加持完成就可以了,现在上线的版本已经足够窥探未来的技术发展。

针对这次2个AI的发布会,我们可以发现接下来的AI产品会往2个方向发展,分别是AI通用型,能够逐步覆盖生活工作中的事件,你的场景到底是不是细分场景?

第二个是空间计算的发展基础模型也就成熟,将其在空间计算的形象进行计算并且重构。

预计就在这2年里,随着vision Pro的第二代、第三代出现,产品经理就可以获得足够多的用户数,才能够有推广价值与资本融入,最终带来完全不一样的科技价值。

比如在X上,就有用户就给马斯克提议,可以将机器人擎天柱提供皮肤,购买皮肤后变成对应的虚拟数字人形象,让真实生活中与虚拟世界都可以随时获得伴侣陪伴。

这一点马斯克表示赞同。

3D美术技师将会成为产品经理的必备技能

Grok4是未来AI模型产品经理的发展方向,通过AI这个产品入口,未来3D技术美术工程师的从业者将会增加,因为相比游戏供应商来说,软件开发者的需求更广,从业者更多,而数字人作为3D建模涉及到unity工程师这些效果,所以这些应用越多,所需要的数字人越多,那么对应的unity以及情感产品经理也就越多。

那个方向,产品经理不要做?

首先是通用的情感方向产品经理建议转型

扎根在某一个情感方向,而不是全部,因为通用模型厂商下一步就会加入了,相比Grok4这些领先的国际模型,其他的模型也会势必在今年内加入,而你还花时间去做,那么就被他们引领了

其次是以模型为底座的通用应用操作

比如Manus这类的通用产品,做代码与网页、PPT,都是通用型的,这些操作会被模型厂商所追赶。

现在GPT推出的Agent,可以说是“Manus”是官方的Agent,而不是套壳。

自然效果与准确度会比套壳的更快,最重要的是其用户行为与操作也会快速因为有用户基数优势,也不需要考虑做裂变增长,用户也会蹭蹭的上升。

以上就是今天的分享。

产品经理和设计师的Cursor学习课程:onlook工具使用与学习

最后,我带着团队使用的产品经理的“Cursor工具:Onlook”已经上线,我在业余时间开设了这套工具的课程,你可以报名7月31日开班的B端产品经理训练营学习与获得这个工具。

这款工具已经是我们团队普遍使用的了,让产品经理在不会代码的情况下,完成移动端、网页端、以及B端类的产品设计与前端编码,从而大大减少自己的开发成本,让你成为一个产品经理的前端开发专家。

下面这个网页是是利用这款产品经理的Cursor工具实现的,你只需要懂产品经理的技能,就可生成。

课程训练营介绍

7月31日开班,29期B端AI产品经理训练营

AI B端产品经理训练营课程表

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