最近,游戏圈发生了一件特别有意思的事,一款看似很普通的纸牌接龙手游《Disney Solitaire》上线不到半个月,就凭借着“迪士尼+纸牌”的组合,直接冲进了美国iOS畅销榜TOP50,月流水竟然达到1.6亿人民币。

说实话,纸牌接龙(Solitaire)在休闲游戏领域可以说一直是个“小透明”。比起合成、三消这些玩法,它一直都没有太大的起色。

其实,包括贝塔科技曾经也推出过《Solitaire Home Design》,一度也有点小火过,但没撑多久,收入便急转直下,市场几乎没啥亮眼的产品出来。但是,谁也没想到,2025年纸牌接龙居然因为迪士尼的情怀炸了。

《Solitaire Home Design》

▌纸牌接龙新王诞生

《Disney Solitaire》自今年4月上线以来,势如破竹,根据数据显示,游戏上线一个月的收入就突破了1253万美元(大约9000万人民币),而且单日收入曾最高冲到40万美元。目前的月流水稳定在1.6亿人民币左右,而且还在持续上涨中。

美国是迪士尼的主场,玩家们的“情怀”贡献了游戏将近有50%的收入。而日本玩家也表现得很给力,贡献了13.77%的收入。英国、德国、法国等欧洲市场也是紧随其后,真的是迪士尼的全球影响力在作祟。

图源:点点数据

下载量也让人咋舌,游戏上线初期单日下载峰值竟然突破了37万次,现在稳定在5万次左右,短短几个月,双端的总下载量已经突破了730万次,而美国玩家占了四分之一。

▌简单玩法+迪士尼全家桶

其实,《Disney Solitaire》的玩法很简单,就是三峰接龙(TriPeaks Solitaire)。玩家按照扑克牌的数字顺序(+1或-1)连接底牌和场上相邻的牌。例如底牌是6,玩家可以选择5或7来消除它。这样一局又一局,直到清空牌桌。

但是看似简单的玩法,却因为“迪士尼宇宙”的加入变得无比吸引人,游戏里有超过75个经典的迪士尼和皮克斯角色,从《狮子王》的辛巴、《冰雪奇缘》的艾莎,到《玩具总动员》的巴斯光年,还有《飞屋环游记》的老爷爷……

玩家在通关后还能通过收集“星星”来解锁这些IP的主题场景,让本来单调的纸牌桌瞬间变成了一个充满童话色彩的世界。

这一招真的“绝杀”了30-45岁的成年人。你想,谁小时候没看过几部迪士尼动画呢?市场反馈显示,超过60%的玩家下载游戏的原因就只是“为了重温童年记忆”。不得不说,迪士尼的情怀营销真是精准到位。

▌同行对比惨烈,King的糖果纸牌彻底扑街

有意思的是,老牌厂商King也推出了一款《Candy Crush Solitaire》,他希望用自家的糖果IP复制《Disney Solitaire》的成功。但结果呢?上线到现在总收入才354万美元,直接被《Disney Solitaire》甩开好几条街。

《Candy Crush Solitaire》

为什么会输这么惨?我觉得最大的问题是,King搞“创新”搞得有点多。游戏加入了卡槽系统,玩家可以暂存纸牌,想要学习新规则的玩家反而增加了不少学习成本,而休闲玩家最不想要的就是复杂的操作。

所以与之对比,《Disney Solitaire》保留了简单的玩法,并且做了几项非常人性化的设计:

· 撤回功能:手滑点错?花金币就能撤回。

· 万能牌:卡关时可以强行连接任意牌。

· 牌堆刷新:如果牌堆没牌可用了,可以抽新底牌。

我认为这些设计就是特别懂玩家的需求。

▌倍率模式+年轻玩家

除了IP的加持,游戏的商业化设计也藏着秘密武器,它引入了“倍率模式”,也就是说玩家可以通过下注更多金币挑战高难度关卡,如果成功,奖励翻倍,失败则损失金币。这种赌徒心理的机制让游戏的付费深度提升也了不少。

而且《Disney Solitaire》的用户画像也很有意思,传统纸牌游戏的玩家大多是中老年人,但这款游戏的玩家中有近七成是女性,其中18-24岁年轻玩家的占比居然高达50%,安卓端年轻玩家比例甚至达到了71.6%。

显然,迪士尼的IP成功吸引了大量年轻玩家,也把纸牌游戏从“老龄化”的标签中拯救了出来。

▌行业洗牌加速,纸牌赛道迎来新变局

《Disney Solitaire》在成功以后,已经引发了一连串的行业反应,像Wooga这样的厂商,直接砍掉了自己的纸牌游戏《Claire‘s Chronicles: Solitaire》,还进行了一波大规模裁员。很显然,它是被迪士尼这波纸牌“情怀杀”给碾压了。

不仅如此,其他的大厂也开始按捺不住了:

·Playrix 把自家三消爆款《Fishdom》的IP做成了《Fishdom Solitaire》

·Metacore 也测试推出了《Grandma’s Solitaire Secrets》,延续“老奶奶”IP

《Grandma’s Solitaire Secrets》

·King 还在继续硬蹭糖果IP,做换皮

感觉大家都在拼命将自己的成熟IP与纸牌玩法结合,都想要复制迪士尼的成功。

▌写在最后

《Disney Solitaire》的成功给了我们一个很简单的道理:经典的玩法永远不可能过时,关键在于你怎么去包装它。把迪士尼的百年IP与纸牌接龙结合,居然能产生如此巨大的化学反应,点燃全球玩家的情怀。

不过,我也想泼点冷水,单靠IP吸金能火多久,还是个未知数。想当年《Solitaire Home Design》也是曾经风光一时,结果不也是短短一年就凉了。

而如今的玩家都比较理智,单靠迪士尼角色站台,如果没有持续的内容更新和玩法优化,恐怕也难逃“高开低走”的命运。

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