电子游戏诞生至今已有70 多年,随着学界对数字化艺术和电子游戏审美特性研究的深入,学者将电子游戏划分为一般电子游戏和审美的电子游戏———电子游戏艺术,区分了电子游戏与电子游戏艺术两个不同的概念。由“电子游戏是否是艺术”的争论发展到“电子游戏是什么类型的艺术”的讨论,电子游戏成为继文学、绘画、雕塑、建筑、音乐、舞蹈、戏剧和电影之后的“第九艺术”,获得正式的学术研究地位。原画指以线条稿的形式,呈现出一个场景动作从起始到终点的画面,亦即物体在运动过程中的关键动作。
游戏原画指以游戏内容进行计算机二维创作的绘画或手绘制作,并以绘制的设计为基础,在后期工序中用三维软件创建虚拟实体化,再通过编程人员的努力,融入为游戏的一部分。游戏原画设计是游戏走向视觉化呈现的第一步。游戏原画设计包括角色设计、物品设计、装备设计、场景设计、UI 设计等。游戏角色设计既要凸显角色的性格和特征,也要保证符合游戏策划内容和设计整体风格,可以说,角色设计的审美意趣和风格呈现是整个游戏视觉美术的灵魂。
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