据说,最近头铁的印度再次申请加入联合国安理会常任理事国,但毫无意外又失败了,还被五常集体否决。

说起来,印度这波"入常"执念,简直比追女神还上头。在2012年、2017年、2019年、2021年,印度连着提出入常申请,从上世纪90年代就开始单方面宣布"我和五常锁了",结果被反复打脸也真是无语。

对比隔壁中国就知道印度差在哪里了,我们却稳坐常任理事国席位50多年,这和中国硬实力有关。这些年,中国经济、科技、军事全面起飞,而印度虽说经济飞速发展,真要论起综合实力,军事和科技都算不上顶尖,和五常比起来差距还不小。

说白了,大国之间的竞争,最终还是要靠硬实力,谁家更有票子,谁腰杆更直,谁就更有影响力。而这一大国竞争的要素,除了入常适用,放之其他任何行业均能适配。

比如,从德系风靡到中国制造成为首选,消费者选汽车要看厂家背后硬实力;一部电影选定男女主角,必然要看演技实力;而一款游戏能否成为玩家青睐对象,也要看这款产品品质是否抗打。

这方面比较有说服力的例子,就是快手旗下最近测试并深受玩家好评的战棋游戏《三国望神州》,在战棋赛道强势杀出,凭借的是深厚文化底蕴,以及制作组精打细磨的高品质。

三国望神州》是快手旗下自研游戏厂牌——弹指宇宙研发并发行的战棋游戏,两次测试均获得玩家90%的好评,玩家对其优秀的画风与玩法都表示认可,期待游戏早日公测。

《三国望神州》美术风格被称赞“封神”,因为游戏采用了别具一格的水墨画风,巧妙融合了3D与2D元素,带来更开阔的视野,以及更为古韵悠然的视觉意境。

当东方水墨风碰撞上游戏与央视版《三国演义》主题曲《滚滚长江东逝水》联动音乐时,熟悉的旋律让每个三国迷的血脉都觉醒了。

玩法上,《三国望神州》也处处真实还原了三国历史。其战斗系统有克制、合击的应用,战场上存在各种可互动建筑、机关、陷阱等元素,让战局更加变幻莫测;再加上奇谋系统还原了历史上著名的洪水计、猛火计,沉浸感十足。

游戏中的战斗并非一本道的通关方式,融合了三国史诗中的经典战役,如宛城之战、讨伐袁术、小沛救援战等;除了常规战棋玩法,游戏还设计了单挑和水战系统。单挑系统中,玩家可以体验到“我有上将潘凤”、“温酒斩华雄”的故事,当时热血都燃起来了。

《三国望神州》经过两次测试,其品质经住了玩家考验,甚至在日内瓦的联合国展览会上惊艳了老外,这款游戏的崛起,象征着战棋游戏中一颗新星正式升起,也说明硬实力始终是全行业竞争的核心要素。

目前,《三国望神州》已经在官网、iOS、Taptap平台开启预约,预约礼十分丰厚,感兴趣的可以提前走起了。