7月15日,长征七号火箭的烈焰在海南文昌的夜空燃起,天舟九号“3小时闪送”完成了与空间站的对接,这场让全球为之震撼的太空闪送,意味着中国航天已经走在了全球赛道的前沿。
天舟九号的发射之所以让全球瞩目,除了“极速达”以外,中国航天首次实现3个月内快速应急发射是最大的看点,对比美国波音飞船故障导致宇航员滞留9个月的事件来说,中国的方案可以说是堪比“游戏高玩”级响应机制。
说到游戏,这就不得不提中国近些年在游戏行业的发展了,与航天事业类似,起步比其他国家要晚,但发展完全不落后,现在游戏经济在全球的占比已经与美国、日本形成了三足鼎立之势,影响力也是直线上升。
以近期在联合国总部日内瓦大出风头的《三国望神州》来说,这款游戏不单单是走出国门,让世界看到国产游戏实力这么简单,而是通过自身内容让世界认识到三国的起源地并非日本,同时看到三国故事的正确表达。
前段时间,“版权在中国”主题展览在联合国日内瓦举办,代表中国文化之一的《三国望神州》在展会亮相,并且以水墨画的独特三国空间吸引了大量老外的目光,视觉上呈现了中华文化的魅力。
《三国望神州》的出色不单单表现在游戏外 ,能成为文化代表之一,这也要说到游戏自身内容做得足够出色。先说画风,游戏创新性采用了传统水墨风格,颠覆了日游留下的刻板印象,让中国故事回归中式美学。
其次就是剧情表达,《三国望神州》以第一视角重写英雄史诗。目前上线的曹操专属剧本「魏武挥鞭」,玩家以曹操的第一视角参与刺杀董卓、三英战吕布等事件,填补蜀汉叙事盲区的同时,也让玩家重新读了一遍三国。
最后是玩法,游戏将战棋机制与谋略精髓完美融合,增加玩法多样性的同时增加深度,玩家在游戏中不仅能体验到三国时期的智慧,还不会因为一个同个角度的游玩而感到疲劳。
比如说特色的单挑系统,玩家在关卡前可以选择是否进行单挑,鹤虎龙三种招式之间互相克制,又有自己独特的作用,类似于高级版的石头剪刀布,这个过程玩家需要进行简单的思考来使用招式。
不同招式在动画中也会有不同的动作表现,细节方面的表达很到位,看武将单挑好像回到了当初看94央视版《三国演义》的时候,斩杀的定格动画也很帅,战斗过程与动作游戏无异。
整体来说,《三国望神州》通过多方面还原三国来形成沉浸式三国体验,将三国文化转化为可交互的策略语言,做到了兼顾历史厚重感与战棋趣味性,这对于游戏行业来说也是一种突破性的表达。
正好现在游戏开启了公测预约,要是喜欢历史题材和三国文化的话,大家可以前往TapTap、App Store、游戏官网来预约,等游戏上线还能领取预约礼包,这波福利不要错过了。
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