EA官方发布了《FC26》的游戏机制介绍,本文将把目光放到射门上。

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为让《FC 26》的射门手感更公平、精准和具回报性,EA对射门系统进行了系统性升级。

射门响应速度提升

近距离射门:优化动画,更少准备动作,更快速完成射门。

射门角度范围扩大:重新平衡射门动画限制,让球员可以更自由地完成各种角度的射门。

整体目标:当你按下射门键,球员能快速、准确地完成指令。

全新低射系统

低平射现在不再取决于力度大小,而是通过双击射门键来主动触发。

(PS在前,XBOX在后)

普通低平射 ⚪(按住蓄力)+ ⚪ B + B

低平弧线射门 R1 + ⚪(蓄力)+ ⚪ RB + B

低平外脚背弯刀 L2 + ⚪(蓄力)+ ⚪ LT + B

低平花式射门 L2 + ⚪(蓄力)+ ⚪ LT + B

低平暴力远射 L1 + R1 + ⚪(蓄力)+ ⚪ LB + RB + B

低平凌空抽射 空中球 ⚪(蓄力)+ ⚪ 空中球 B + B

低平头球 起跳时 ⚪(蓄力)+ ⚪ 起跳时 B + B

移除绿射机制

由于绿射缺乏一致性,并且容易导致远射过强,EA决定彻底移除该机制。

移除后,射门系统可以更合理地调整,使结果更加稳定。

技术分化新方式:精准射门

EA 鼓励玩家通过以下维度拉开射门技巧差距:

时机选择

瞄准精度

力度控制

射门种类选择(如外脚背、弧线、低平射等)

这种方式比起旧的绿射系统,能更真实地反映玩家在实战中的判断与技术水平。