动画角色动作设计的要点是兼具戏剧性和幽默性,为了强调和突显造型风格,动作设计可以选取漫画化、荒诞、潜意识中的元素,表现出特定的审美价值或极度夸张的设计,带给玩家极具创造力的视觉冲击以及愉悦有趣的情感体验。即使是过度的创作也需要遵循设计的基本原则,并且合情合理地应用,实现新奇的视觉与心理感受。从总体而言,造型设计与动作设计的区别很大,具有截然不同的特征。
例如在很多游戏角色中,角色不仅仅局限于人,而是采取拟人化的手段,借助动作语言的符号化表现方式,将模仿人类的某些特征的物体进行创造,使这些道具被赋予生命的色彩。此外,根据游戏的表现风格、节奏,对游戏作充分思考,动作是表意符号,无论哪一种风格,设计者都要赋予角色的“心”,在突显个性的基础上,用心揣摩、大胆取舍,设计耳目一新的动作符号,在细节方面要慎之又慎。确保设计能够准确达意并与整体的风格保持一致。这样策划与节奏的风格才会传情达意,让玩家更加接受和认可,最大限度地彰显角色的性格魅力。
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