苹果刚刚发布了iOS 26公测版。距离苹果在2025年全球开发者大会(WWDC 2025)上推出这款采用新命名的最新软件更新已过去一个半月,当时我们得以一窥其重大设计革新,而液态玻璃(Liquid Glass)风格的重塑正是此次革新的核心。
截至目前,苹果已推出过四个开发者测试版。此次发布的iOS 26公测版与最新的Beta 4,在功能和变化上与此前的测试版相比基本一致。
不过,其中的变化确实不少。在每一个开发者测试版中,苹果都对“液态玻璃”效果的呈现强度进行了调整——从近乎透明的光泽感,到磨砂哑光的质感,风格跨度很大。这显然反映出用户群体对新的视觉效果存在两种不同意见:一类是对夸张的“液态玻璃”效果一见钟情的用户;另一类则希望效果更内敛,更贴合苹果一贯的设计风格。
说实话,我属于后者。我不太喜欢自己习惯的界面发生大幅变化,但从公测版和Beta 4的情况来看,今年9月iOS 26正式发布时,或许是前一类用户会得偿所愿。
“液态玻璃”效果强势回归,这步棋走得对吗?
如果你从一开始就喜欢“液态玻璃”效果,那大可期待,因为它基本回归了。此前在Beta 3中昙花一现的磨砂哑光玻璃效果已被移除,取而代之的是最纯粹、最透明的“液态玻璃”质感,与开发者Beta 1和Beta 2颇为相似。虽然我个人并不喜欢,但从网上的舆论倾向来看,与我持同样想法的可能只是少数。
如今,导航栏、按钮等界面元素的透明度更高,不透明度降低,这无疑使得部分界面元素的清晰度较Beta 3有所下降,也在一定程度上影响了iOS整体的易用性。
但别忘了,测试版的意义就在于不断尝试和调整,为正式版铺路。谁也说不准未来的正式版会带来什么变化,不过我真心希望苹果能尽快确定“液态玻璃”效果的最终呈现强度。
照片应用是最能体现iOS 26公测版变化的原生应用之一。公测版中底部的导航栏透明度明显更高,而上一个测试版中的导航栏则更不透明。“液态玻璃”效果越强,界面的清晰度就越低。
苹果音乐应用也存在类似情况。虽然公测版的“液态玻璃”导航栏看起来更具设计感,但与Beta 3中更简洁、清晰度更高的导航栏相比,确实难辨认得多。我个人显然更倾向于此前Beta 3的视觉设计,但苹果的软件设计团队显然有其他打算。
App Store的导航栏也是这种情况——这种设计客观上降低了iOS 26的易用性。诚然,它看起来新颖又酷炫,但很可能很快就会让人觉得乏味。
对我以及所有不太喜欢“液态玻璃”透明质感的人来说,有个好消息:在“设置 - 辅助功能 - 显示与文字大小”中开启“降低透明度”选项后,“液态玻璃”效果就会消失,整个iOS界面会变回Beta 3的样子,导航按钮、导航栏等界面元素的清晰度也会恢复。
性能与稳定性有所提升,但仍有bug
苹果公测版的一大好处是,它们通常会修复早期开发者测试版中出现的许多(但并非全部)主要bug和问题。一般来说,性能和电池续航也会有明显改善。
iOS 26公测版正是如此。它的表现比Beta 3好得多,也少了很多令人头疼的bug。
不过,仍有一些明显的bug存在。例如,在照片应用中打开任何一段录制的视频,即便你把视频划走,音频仍会循环播放。实际上最多可以同时播放四个音频流,这无疑是个严重的bug。目前,解决这个问题的唯一办法是,看完视频后手动点击暂停,这显然不符合正常的使用逻辑。
如果你在使用中遇到任何bug,建议在“反馈”应用中提交报告,这是让这些问题得到修复的唯一途径。
在性能和电池续航方面,iOS 26公测版确实比之前的测试版有所提升。用户体验更流畅,电池续航也略有改善。而且,iPhone运行这版系统时,不像早期测试版那样频繁发热了。
结论:是否应该在主力机上安装iOS 26公测版?
每次我总是会说“不”,但每次有新的开发者测试版发布,我还是会忍不住安装。所以,或许我并不是给这个问题下判断的正确人选。
话虽如此,iOS 26公测版的表现还算不错。性能和电池续航都较好,bug虽令人困扰,但不算严重。至于“液态玻璃”的重新设计,只能说仁者见仁,你不妨亲自体验看看。
总的来说,苹果对今年iOS测试版的把控值得肯定,不过在“液态玻璃”效果强度的反复调整上,体现了苹果自身对于这次界面大调整也持摇摆态度。
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