歧路旅人大陆的霸者》近一段时间的热度都在修吉普这个角色上,目前我们需要等待周三的最终调整方案,在等待的这段日子里,G哥经过几天的激烈思想斗争也想开了,事情出了就解决,解决的不好就继续解决,没必要让自己陷入到情绪纠结中,希望朋友们也能早点走出来。

周四维护完毕之后,打完新内容后G哥就下线了,当时心态特别不好,不知道自己想玩什么;结果330多天的连续签到断了,那一天所有需要签到的地方全部错过,这才意识到原来大霸对自己是如此重要,不仅成为了生活的一部分,甚至可以深度影响情绪。

随手打开队伍界面,1795小时的耗时赫然出现;不瞒朋友们说,其实G哥以为自己早就手动捶到了2000小时,没想到还差这么多。大概是从6月中旬开始G哥的在线时间开始减少,5月到6月因为有通行证所以没事还会抓个猫,通行证到期后觉得应该歇几天,结果这一歇就是一个多月,而且现在还想歇。

初入大霸时的G哥根本不是这样,完全不知道“歇”为何物,当时刚拿到手的“遥遥领先”的电池健康度从100%到90%只用了半年,新手机每天需要三充且开全效捶大霸是2024年G哥最开心的日子。这近1800个小时的耗时被手动抓猫耗掉了近一半,虽然可以挂机、可以吃经验果、也可以慢慢升,但大霸能玩的内容确实不算多,早早拉满了会没事可干。

在手动抓猫的无聊期,G哥分别刷了8个斗技场角色各100多次,捶掉了试炼之塔中的种种,数位历战NPC和百级老人、拉满没啥大用的艾维斯、一口气刷完瑟雷诺亚的天秤游戏盘、拉满支炎兽等等。

说句“没人比G哥更懂抓猫”属实是吹牛,但说句“没人比G哥更爱抓猫”就顺耳多了;实在没事可干时G哥会看看哪个边域材料比较少,随手拉起队伍就跑去抓猫玩;边域系列可以不做,但不能到了想做的时候缺材料。

或者干脆不设定任何目标,漫无目的的满世界闲逛,目的只是想在大霸中多呆一会。

在所有手动战斗中,3月到4月的宿敌战成为了2025年G哥最爱的那部分内容,在一个半月的时间里被全部宿敌累计耗掉300多个小时,其中瓦尔堪、悠妮、哈米、拉尔戈这四个货的攻坚时间加起来就接近100小时。

明明打不过却还是要打,这套阵容打不过就换一套思路继续磨,放倒最后一位拉尔戈Ex3之后,心中倏然飘出了那句“轻舟已过万重山”!好湿啊好湿。

选择手动游戏这种“最笨”的方式有三方面原因,第一点就是大霸内容真的不算多,捶完了就没了,G哥不太喜欢重复捶某个Boss精进打法,队伍配置也是能打就行不求多快,打不过时再进行适度拉满的操作。

并且G哥始终认为能玩的地方就那么多,对于一个非常“护食”的货来说,可玩的内容都被挂没了那我玩啥?

第二点就是消除朋友们对队伍强度的焦虑感,具体体现在G哥的文字里很少出现“短轴”、“4觉饰品”、“千里眼”、“规划”等字眼,上面任何一个词拿出来都会给朋友们带来强度焦虑,并且有些饰品和角色并不是单纯靠时间就能获取的,需要不低的财力投入。

G哥默认只要自己不提或者少提,那朋友们就不知道;就算大家从别处了解到了未来可能出现的变化,G哥也不想说太多。客观来说G哥确实没能力给朋友们提供短轴内容和思路,只是觉得很多阵容组合都能打穿版本,无非就是耗时长短的问题。这不,现在有一个“中登”用“最笨”的方式打穿了各项游戏玩法,朋友们都是比G哥聪明的小伙纸,那还焦虑个啥?

最后一个原因就是G哥属于那种特别“守旧”的老派游戏玩家,对于“金手指”等玩法比较抵触,打不过就多练,还打不过就再继续练,在游戏规则里处理掉所有关卡所获得的成就感会比使用“科技”来得更足。

虽然把大霸当成没玩过的“新游戏”有点自欺欺人,但在这一年多的时间里,玩下来并且保持日更水文,自我感觉还不赖。

不过有一件事例外,G哥喜欢逆版本乱抽卡这事不能算在上述内容中,纯属个人爱好以及日常犯病时的操作,朋友们千万不要学。想聊的内容聊得差不多了,欠的内容也攒了很多,过阵准备带着最近堆积的角色重启抓猫,本篇就聊到这啦。