• 混合现实(MR)是一种将增强现实(AR)与现实世界相结合的方法。

  • Meta Quest 3 和 Apple Vision Pro 等设备就是 MR 的例子,它们提供了在该类别中与现实世界互动的不同方式。

  • 电子竞技尚未利用 MR,但有很多机会让无法参加现场比赛的粉丝也能参与其中。

  • 优势可能包括可访问性、新玩家和粉丝以及具有 MR 功能的游戏。

混合现实 (MR) 可以说是一个存在了几十年的技术类别,但直到近年来才开始受到重视。苹果和 Meta 等公司都推出了头显,让用户能够在虚拟现实 (VR) 或增强现实 (AR) 中与物体和应用程序进行交互和操控。

我们已经看到应用程序和游戏使用这些耳机,但尽管处于该类别的早期阶段,MR 设备在电子竞技活动中仍有很大的应用潜力。

考虑到这一点,混合现实可以影响行业的三种方式如下。

01

MR 在电子竞技中的当前应用

目前,混合现实在电子竞技领域的应用并不多见。的确,你可以使用 Meta Quest 和 Apple Vision Pro 通过 Twitch 和 YouTube 等应用观看电子竞技世界杯和 DOTA 2:国际邀请赛等赛事。但就电子竞技赛事而言,巧妙地在竞技游戏和观众参与过程中运用混合现实技术的情况却非常罕见。

确实,Meta尝试过涉足电子竞技领域,比如在其商店里推出游戏,但仅此而已。随着电子竞技在赞助、品牌知名度提升以及全球广播合作的推动下蓬勃发展,业界应该更加关注混合现实头显的整合。

02

MR 重新定义电子竞技赛事的三种方式增强观众互动

电子竞技的独特之处很大程度上在于它的观众和玩家,而混合现实可以增强这方面的优势,让每个人都能感受到更身临其境的体验。例如,头显显示屏上的叠加层可以显示电子竞技赛事中当前游戏的统计数据、回放和排行榜。

粉丝们还可以有机会坐在自己喜欢的选手旁边,即使身临其境也能获得赛事的最佳座位。这些互动可以增进粉丝与电竞组织者之间的关系,并重新定义全球赛事的参与方式。

专为电子竞技游戏打造的 MR 模式

混合现实技术拥有诸多潜力,可以在《Dota 2》和《VALORANT》等热门电竞游戏中实现专属模式。例如,玩家可以像《英雄联盟》一样,在地图上自由走动,观察不同队伍如何制定战斗战略,并通过分散注意力或通过肢体动作进行攻击来影响特定玩家。

玩家可以使用混合现实 (MR) 进行自我训练,以便在电竞赛事中更好地应对各种压力时刻——例如观众的喧闹、激烈的战斗等等。拥有一个包含所有这些属性的模拟环境,可以帮助玩家更好地应对即将到来的比赛,并更好地管理自己的压力水平。

虚拟村庄

过去,奥运会曾设立各种村庄,供选手在比赛间隙放松训练,无需返回酒店。对于电子竞技中的MR(多人游戏)来说,可以设立专属的“虚拟村庄”,让选手远离球迷,放松训练。这样,他们可以回顾过去的比赛和接下来的比赛,并参加主播的独家采访,这些采访可以在Twitch和YouTube等流媒体平台上播出。

粉丝们可以前往这些“村庄”的部分区域,购买这些电竞赛事中特定游戏的周边商品和装饰物品,并与通过这些游戏结识的朋友和其他人见面。这样一来,组织者就可以减少为玩家和粉丝寻找实体“村庄”的成本。对于那些因残疾和经济等原因无法到场的玩家来说,这也更加方便。

2035年的电子竞技赛事

想象一下这样的场景——当参赛者准备使用可折叠设备在 500Hz OLED 显示器上玩《反恐精英》 、《英雄联盟》等新游戏时,参赛者却并没有亲临现场。

相反,那些可以访问电子竞技赛事的观众可以通过混合现实头戴设备参与,头戴设备上的多个显示器展示不同的比赛,其中主显示器启用了声音。这些观众还可以虚拟地在赛事现场走动,查看选手们正在使用的设备和外围设备。

当他们的目光锁定某些产品时,就会出现一个联盟链接,显示最优价格、一些用户评价,以及播放器播放的一段简短音频,解释用户使用该产品的原因。由于启用了眼动追踪购买功能,观众可以根据需要立即购买。

在激烈的比赛间隙,观众可以参与与赛事相关的独家游戏模式。例如,今年将举办“直面上届冠军”等趣味挑战,其他观众则可以在场地最佳视角观看比赛。

在此期间,玩家还可以录制向他们最喜欢的玩家提问的片段,并有机会实时回答某些与会者的问题。

结论

混合现实技术或许会在电子竞技比赛中悄然出现,而现场观众和参与者却浑然不知。就像人工智能在某些行业的应用一样,MR 或许能够重新定义电子竞技赛事,让粉丝们以虚拟的方式参与其中。《半条命:爱莉克斯》和《星际迷航:舰桥船员》等游戏也展示了玩家如何在第一人称游戏中进行互动。在《反恐精英 2》和《Dota 2》等热门电子竞技游戏中引入专属模式,或许有助于 MR 头显在行业中更加普及。

最终,MR 似乎即将在众多行业得到更广泛的应用——从医疗健康到无障碍体验,以及即将触及的电子竞技。但组织者至少需要先测试一下这些头显和各种应用程序在赛事中的运行效果。这样,玩家和观众就能看到 MR 的潜力,并期待更多应用的加入。如果迈出了这关键的第一步,MR 或许将成为电子竞技领域的一股强大力量。

常见问题解答

混合现实在电子竞技赛事中的应用程度如何?

尽管它出现在一些电子竞技赛事中,但并不常见。

未来 10 年混合现实的应用会发生哪些变化?

玩家可以与粉丝聊天,就像他们在某些比赛中与他们在一起一样,这可以帮助其他人参加比赛,而不会产生亲自参加比赛所带来的压力和不知所措的感觉。

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