8月4日上午,腾讯突然扔出了一颗重磅炸弹——21分钟的《虚环》实机演示,直接把V圈(Vitual Circle)和游戏圈一起炸醒了,记得前不久,才刚刷到到环字辈的《异环》和《归环》的消息。
我当时在B站刷到视频的时候还以为是剪辑过的假PV,点进去一看,弹幕都已经厚到看不清角色的脸了,截止发稿前播放量也直接飙到500多万。
评论区有一句话特别经典:好家伙,我推的主播真成高达了?我当场笑出声,但说真的,看到那几位熟面孔开大招,我也有点破防了。
▌虚环终于露面,这回不是画饼了
我还记得《虚环》这个项目是去年才有风声的,但一直是只有一些设定图和模糊的介绍,没啥实质内容,搞得像画饼,但这次一出手就是21分钟干货,还是实机演示,感觉像是提前开年会了。
并且这次的视频信息量也挺大的,不仅展示了世界观和玩法,还把战斗系统、人物互动、技能演出全都秀了个遍。
值得一提的是,核心设定特别有意思,现实中唱跳营业的虚拟主播,到了另一个宇宙就变成了扛着机甲武器满天飞的战斗偶像,这种设定,V圈的粉丝谁顶得住?
▌V圈专属异世界,我推能打还能跳
官方把《虚环》定位成“专属于V圈的强战斗演出策略养成游戏”,我觉得这句话听起来是有点拗口,但仔细一想,还挺贴切的。
简单来说,就是你平时在直播间看的那些虚拟主播,现在能组队上战场了,你可以选她们组成偶像小队,穿梭在一个叫“虚环”的时空里打架、解密、成长,我还看到演示里那几个角色的技能演出,光效和节奏配得非常有“番剧感”,有一种边打边演的味道。
而且玩法上并不简单,除了养成和抽卡那一套,战斗部分也有操作和搭配的空间,比起无脑刷刷刷,我觉得这更像是给了粉丝一点动手的参与感。
▌实机内容满载,我看到的不只是特效
这次演示最让我注意的,不是技能有多炫,而是角色之间的互动。包括穿插在战斗中的日常对话、训练片段,甚至是休息时的插曲,明显都是想把这些虚拟偶像的“人设立住”。
另外战斗系统也挺讲究的,每个角色都有独立的技能树和定位,有点像偶像版原神+回合制战棋的混合体,当然目前来看手感和节奏还有点粗糙,但打击感我觉得已经还算可以了。
值得一提的是,演示里还悄悄放出了几位新面孔,虽然官方没明说,但弹幕早就在截图里对比了,一副准备人肉到祖宗十八代的样子(笑)。
▌V圈顶流集结,腾讯这次真舍得砸
如果你对V圈熟悉,那这次的阵容可以说是真很豪华了,像恬豆发芽了、星瞳、七海Nana7mi、雫るる、扇宝……这些人在战斗画面中一个个轮番上场,我一度觉得这不是游戏,更像是一场大型应援舞台秀。
但最让我惊讶的是感谢名单:A-SOUL、EOE、四禧丸子、VirtuaReal、虚研社……这不就是半个V圈被腾讯一锅端了吗?
跨社团、跨平台合作,能把这一票人拉来建个宇宙,腾讯是真的会搞事,我推的在里面打主力,我要是不课都觉得对不起自己。
▌腾讯下的这步棋,野心藏不住了
在我看来,腾讯这波操作的时机也很讲究,ChinaJoy刚结束,它马上就放出实机,热度和讨论度都刚刚好,甚至可以说是踩着节奏来的。
更重要的是,《虚环》2026年1月就要测试,这么早放PV,显然是要提前锁定粉丝心智,而从战略角度看,我觉得这可能是腾讯在虚拟偶像赛道下的一步关键棋。
因为CDD团队旗下本身就有星瞳,算是有自己的偶像IP,现在又通过游戏整合了一大堆外部资源,等于是在打造一个自循环的“内容+社区+平台”的闭环,我觉得这不是简简单单一款二次元游戏,而是个虚拟偶像多维度商业模型。
▌总结一下,我为什么觉得这事有点意思
首先,它抓住了粉丝最想看的那一面,我喜欢的主播不仅能跳舞能唱歌,还能穿战甲放大招。其次,它试图打破V圈“只能看不能玩”的边界,第一次把推和玩家的互动从直播拉进了游戏。
当然,目前来说演示里还是有些粗糙的地方,比如建模和优化,还有战斗节奏的细节,但整体方向我觉得是对的。
如果腾讯能在接下来的半年持续放料,并且好好打磨玩法,那《虚环》很可能真能成为“V圈游戏第一作”。
我已经准备好为我推充值了,当然,也做好了可能会被气得卸游的心理准备。
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