2025年初,从首部海外纯 AI 制作短剧上线冲进榜单第一,到不少自媒体博主通过 AI 橘猫漫画创收月入几十万,AI 动态漫短剧初见规模。
不少真人短剧中也开始采用AI生成空景进行情节过渡,古装玄幻剧中也出现了 AI 特效的广泛应用。不难看出,AI 制作技术正深刻改变着内容创作领域,展现出蓬勃的发展势头。
其中,运用最为广泛的当属 AI 转绘和 AI 译制。
短剧内行人在一次出海大会上了解到,现阶段市场真人转绘成动画短剧的需求日益旺盛,已然成为了新的行业热点。
其中,博凯佳音紧跟行业趋势,不仅涉足 AI 真人短剧制作,还拓展了从剧本直接生成真人版或漫画版短剧,以及将真人短剧转绘成AI动漫短剧等多元化业务。本期短剧内行人围绕现阶段AI短剧市场情况与博凯 AI 创始人 Dora 进行深度交流。
采访者
短剧内行人编辑部
受访者
博凯 AI 创始人 Dora
短剧内行人: Dora老师,据我所知您已经从事这个行业 20 多年了。
博凯AI创始人 Dora:对,我们做内容相关的行业快 20 年了。对于我们来说 AI 只是内容辅助的一个方式,我们现在在内容领域更偏重于AI的制作,涵盖了 AI 在内容领域的全链路,包括文本、图片、音频、视频。其中AI文本的应用主要在大规模产出结构型的文本数据。图片主要应用在传统的出版行业,比如以前需要人工画插图的教材,我们可以批量进行教材插图的制作。音频主要在有声书领域,我们和国内的网文公司合作,将他们的大量文字版权改编成各个语言的有声书。视频目前文娱版块主要是短剧的重绘和AI真人剧,以及商业品牌客户会让我们做一些营销广告的视频,大批量的分发营销。
(博凯AI-AI广告案例)
短剧内行人:AI视频制作具体是指AI真人短剧的制作吗?
博凯AI创始人 Dora:其实不仅是AI真人短剧,还包括由剧本直接生成真人版或漫画版短剧,以及由真人短剧转绘成AI动漫短剧等。
短剧内行人:目前比较出彩的作品有哪些?
博凯AI创始人 Dora:我们现在有很多出彩的作品,但很多还处于 demo 阶段。在音频领域,我们做了 AI 的翻译加配音、对口型配音等;在文本领域,我们从剧本阶段就介入内容生产。
短剧内行人:那你们现在主要的核心业务集中在哪个板块?
博凯AI创始人 Dora:我们三种业务都在做,但在声音板块,真人配音现在做得比较多。因为现在国内外的AI平台在真人语气、情绪方面还有欠缺,所以我们通常会在 AIGC 制作全流程用 AI,但会用真人去做声音,其他板块则用AI。因为真人配音相比短剧的其他支出会少很多,但是真人配音会给AI短剧制作增色不少,目前行业内大多都会采用这种方法。
(博凯AI-真人配音语种片段)
短剧内行人:AI 声音和真人声音成本相差大概在百分之多少?
博凯AI创始人 Dora:如果外语的话,东南亚价格相对再低一些,而AI声音可能只需几十块钱,随着工具和效率的提升,成本还能再压缩。
目前也有一些机构将 AI配音的价格做到几块一分钟,但实际上,即便是 AI 配音,也有精细程度的不同,我们目前做的AI配音价格会相对高一些,但是精细度会高很多。比如有家友商希望做我们的AI配音部分,看了他们的样例,我问“你们口型都没对的吗?”他反问:“你们能做到对口型吗?那我把我们的给你们做好吗?”
我们在做AI译制这部分有很多个步骤,另外AI译制的真实还原度是否高取决于加入多少人工。几块钱一分钟的做法通常是导入一部剧,软件自动提取字幕机翻,软件自动加上字幕,声音克隆工具进行克隆,甚至市面上大多数公司没有做声音克隆。
我们的做法通常是要加入很多人工,即便现在是一个高度宣扬AI技术的时代,我们还是强调人工的重要性。因为只有加入大量人工才能确保产出质量,内容的核心永远是内容,而不是为了一个看似翻译配音了的内容去完成这个目标。
我们的AI译制第一步会用机翻引擎,然后加入人工校对,很多地道的用语机翻数据库是达不到精细化程度的,校对后的版本进行声音克隆,做声音克隆好比之前我们做音频后期。你直接配一条 5 分钟的背景音乐也叫完成了后期配乐,但我们的后期会根据情境的艺术场景需要,把配乐和音效做得很细致,早年我主创的《声行漫步》就是以精细化的制作有比较多的受众。
在短剧声音克隆这个制作工程中,多少个角色,主角配角的人设特点应该匹配什么音色,音色的情绪化调节,怒骂应该怒到什么程度,哭腔应该到什么程度都是需要人的导演思维的,做声音克隆这一步就会像绣花活儿,绣得越细致,时间花得越多,效果更好,更重要的是这个绣花的人的艺术水准、熟练程度都决定了这幅绣品的艺术价值。
克隆好声音之后,我们会有另一个对口型的流程,很多AI配音直接省去这一步,对口型会调用不同的接口,费率本身也是成本,加上工时,所以导致我们整体 AI 生产价格稍微偏高,但是理解我们整个过程的客户他们通常会接受质量好一些,价格高一些的制作。
(博凯AI-AI真人短剧)
短剧内行人:目前真人转绘成动画短剧的市场情况如何?
博凯AI创始人 Dora:最近转绘的动画很火,很多公司把真人转绘成动画用于国内外平台,动漫短剧比较受欢迎。真人在情景体验上更真实,而动漫则更受二次元用户和日韩用户喜爱。但是目前 AI 真人剧制作还有一些难点有待克服,比如一致性问题,我们曾经做过国外的一些狼人短剧,可能女主的裙子血迹两个镜头会不一样,我们曾经做过一部古装短剧,实话说(效果)已经比较真实了,但一些比较细微的动作还是有改善的空间,我相信随着AI工具的迭代发展,这块提升会很快。
也欢迎更多 AI 短剧制作相关的公司或个人跟我们一起探讨样例和深入应用的问题。我们常看到一些 AI 大片,叹服这些科幻应用的场景之宏大,担忧 AI 是不是取代了原来的动画公司等等,在我们的实践应用当中,觉得其实做人物类的会更高难一点,我们的短剧 AI 制作,流畅度和自然度是我们追求的第一标准。
(博凯AI-短剧重绘)
短剧内行人:手上有小说IP和短剧成品剧的公司找你们合作后,会有更多商业收入渠道吗?
博凯AI创始人 Dora:那一定是的。有剧本和其他小说IP的公司可以一鱼多吃,比如内容出海、网文出海、有声书出海,拍成国内短剧、转绘成动漫短剧等,甚至直接从文本到动漫短剧,再译制成多个语种。
(博凯AI-AI竖屏动态漫)
短剧内行人:你们的商业模式是怎样的?
博凯AI创始人 Dora:我们的商业模式是 AI 加人工,这是最符合中国的创业模式。现在市面上很多人想做高级的AI应用,但最后产品还是需要人去交付。我们希望多一些自己的内容,也希望有内容版权的公司与我们联创,共同运营,分担制作成本。目前我们的商业模式是收制作费和分成两种。
短剧内行人:现阶段你们是如何平衡产能和需求的?
博凯AI创始人 Dora:比如这个月我有 100 部剧需要做 AI 方面的加工,我需要为这些需求配备 100+ 人,但是当这波儿需求过后,你的人员可能就过剩了,那么我们就拿自有内容去平衡这些过剩的产能。你必须要有一支随时能战斗的团队,而 AI 制作它的并发性并不是那么高,你有多少人,你今年的产值都算得出来,不像我们公司的小语种真人配音项目可以同时多团队并发,AI制作就是一个萝卜一个坑的苦活累活也是有创意的活儿。没有哪个公司能真正做到产能需求平衡,所以我们就自己造些内容来平衡,也争取能出成绩。
最近几个月,真人短剧重绘做得比较多。我们也在尝试将我们原来的自有 IP 《声行漫步》用 AI 的方式制作成视频发行到海外,《声行漫步》曾经在音频领域的现象级的作品。我们目前因为对客户有交付要求,所以基本是围着客户的需求在做,为了平衡产能和需求,我们会产出一些自有内容。
短剧内行人:您觉得AI制作团队的竞争壁垒在哪儿?
博凯AI创始人 Dora:我觉得应该是规模化和势能。哪些内容需要 AI 制作、以及是否要做批量的版权扩张这都是现阶段企业竞争的方向。因为目前 AI 制作在视频上其实产能也并不高,批量的优秀的制作团队就是目前的竞争壁垒。目前国内很多 10 人左右的工作室,可能对于每分钟的报价会比较高,但接的项目可能偏定制不能规模化,哪怕你接的都是 2 万一分钟的制作,但是这个客户的服务周期会很久,平均人效算下来其实也还是很低。目前我们的 AI 制作报价不高,我们会有一个假设,客户花钱做 AI 的盈利点在哪儿,如果我们做不到降本增效,只考虑我们的报价要到多高,那么在需求市场是不现实的。
(博凯AI-音乐MV)
短剧内行人:你们是怎么做到批量化和势能化的?
博凯AI创始人 Dora:一边踩坑一边适应。一开始要克服产能需求平衡的问题,批量平衡对你的运营能力有很高的要求,从人员的招聘、培养、甚至团队文化的构建都是个挑战,我们一开始找高校动漫影视编导专业的合作,有很多问题,责任心,技术标准,艺术标准无法达到交付标准,时间节奏无法更好控制,后来我们走到更前端,自己干培训,优秀的留下来成为我们的核心制作力量,这必然会耗费更多的精力,但是必须要这么做。
短剧内行人:你们给客户的交付标准一般从哪些方面看?
博凯AI创始人 Dora:在动漫短剧中,我们更看重画面的视觉效果、精细度和流畅度;在真人短剧中,则更看重真实度、动作的自然度等。
短剧内行人:你们如何搞定对质量有要求的客户?
博凯AI创始人 Dora:对质量有要求并非是坏事,在客户的要求中共创同进步我觉得挺好的,比如AI重绘很多光影的问题、景别的问题、一致性的问题、口型等等很多细节问题,制作就是个注重细节的活儿,我们很尊重专业合理的要求。
短剧内行人:你觉得AI真人短剧和AI动画、动漫短剧未来的发展方向是怎样的?
博凯AI创始人 Dora:我觉得一定会越来越真、越来越好。现在技术日新月异,真人剧的一致性问题可能会逐渐解决。动漫方面,我觉得目前在我们这感觉比较丝滑,主要看用户的接受度和风格的多元化。
短剧内行人:你们如何打入日本市场?他们对AI漫画的要求很高。
博凯AI创始人 Dora:目前的确会有一些日韩的大体量的客户找到我们制作,但是日韩从公司到个人对 AI 的反应还没有那么快。我们中国客户的效率比日本、韩国高很多。他们对 AI 的接受程度和应用程度远比日韩高。我们能用精细化的程度制作出超逼真的不那么像 AI 的动漫作品,那这块我们是大有市场的。
短剧内行人:你们在AI制作上最大的优势是什么?
博凯AI创始人 Dora:我们是内容基因的公司,对人物和剧本的理解更多,做出来的内容更精细,并且更有感情。我们注重作品的贴合度、真实度、眼神等艺术化角度。
Dora 告诉短剧内行人,博凯佳音作为一家 AI 服务公司,一直坚持客户至上的服务理念,注重与客户的深度沟通,在项目执行过程中,公司会根据客户需求提供多个风格选项,确保作品符合客户预期。同时,公司还追求画面的视觉效果、精细度和流畅度(针对动漫短剧),以及真实度、动作的自然度等(针对真人短剧),力求为观众呈现高品质的作品。
目前,博凯佳音三大业务板块齐头并进,尤其在声音制作方面,真人配音与AI技术相结合,既保证了音质,又控制了成本。此外,公司还具备将小说IP和短剧成品剧转化为多种商业收入渠道的能力,进一步拓展了业务范围。
短剧内行人认为,作为一家以内容为核心的公司,博凯佳音对人物塑造和剧本创作有着深刻的理解,这使得其制作的内容更加精细且富有情感。公司注重作品的贴合度、真实度以及眼神等艺术化细节的呈现,力求为观众带来更加沉浸式的观影体验。此外,中国团队的效率优势使得公司能够以精细化的制作流程,打造出超真实、低AI感的动漫作品,从而在日本等海外市场展现出强大的竞争力。
简而言之,基因,决定内容。
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