近日,中国学生朱瑶君完成了《科研人生:回合制文字模拟游戏·学术攀登》初版原型,并在 GitHub 上向公众开放讨论。这款文字回合制模拟游戏基于作者的个人以及调研所得的科研经历,旨在以游戏化方式再现科研流程与学术生态,让玩家沉浸式体验科研工作者的日常与挑战。
在原型版本中,玩家可填写个人科研需求(研究方向、想学技术、过往技能、价值观等),系统将自动匹配合适的导师,实现基于透明数据的双向选择。游戏内容涵盖实验设计、数据分析、论文撰写与投稿审稿等环节,并完整模拟向《Nature》《Science》《Cell》等包含顶级期刊在内的投稿的全流程。同时,原型还融入了实验室管理、学术会议、科研经费申请等内容,并设有学术行为评估机制,引导玩家思考科研诚信与学术声誉的重要性。
在完成原型后,朱瑶君提出了升级版构想——《学术之路》。该版本计划基于虚幻引擎X与AI辅助系统,将文字玩法扩展为沉浸式互动体验,涵盖生物医学、材料科学、人工智能等多个学科领域。游戏将接入真实有效的导师数据库(征得同意后使用),实现公开透明的导师匹配;玩家提交的科研构想将基于真实学术数据库(如 Web of Science、PubMed 等)进行分析,生成切实存在且具有研究价值的科研问题。新版本还将加入虚拟实验功能,让玩家可操作 PCR 仪、冷冻电镜等科研设备,并引入科研伙伴 AI 系统,提供实验设计、模拟审稿及论文修改建议。独特的“虚拟突破”机制将允许玩家探索现实中难以实现的科研成果,例如阿尔茨海默病治愈方案。
玩法设计方面,《学术之路》将让玩家学习多种实验方法,掌握操作步骤与常见失败原因,并通过科研值、体力、抗压能力、实验技能等多维度量化系统追踪科研成长。心理学专家将参与科研心理与决策模拟机制设计,配合导师选择与匹配系统,让玩家体验不同科研指导风格下的职业发展路径。学术生态模拟还将进一步拓展至学术会议社交、科研经费申请、研究所运营、国际合作与团队管理等场景,并通过学术诚信系统动态影响玩家声誉与学术生涯。
朱瑶君表示,当前的《科研人生》仍是初步原型,较为粗糙,希望专业开发团队及相关企业的力量,将《学术之路》打造成可在 Steam 等平台上线的高质量科研模拟游戏,让科研工作者与爱好者在虚拟世界中同样实现学术梦想与价值。
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