当舔狗40年之后,马里奥被发“好人卡”。
任天堂官宣:桃花公主和马里奥是好朋友
撑起一片天,恨不得要用一万年;天塌了,只需要一秒。
我从小时候开始玩《超级马里奥》,一直到现在,都以为这个游戏讲的是一个英雄救美、有情人终成眷属的故事:
管道工历尽千辛万苦,上刀山下火海,最后打败库巴,救出了桃花公主,然后公主嫁给了水管工。
虽然那时还不懂爱情,更不懂什么CP,但当时我就以为,他们俩最后在一起了,永远地在一起了,再也不会分开了。
你要说这是个爱情故事,很多人的爱情启蒙,也不是不行,毕竟这个游戏里面很多吻戏,一言不合就接吻:
任天堂官方似乎也有意这么包装,这可是在还没有CP这个概念的古早年代:
但没想到,突然间天就塌了,拜任天堂所赐。
今天刷到一则消息,任天堂最近在其官方app Nintendo Today上官宣,桃花公主和马里奥只是好朋友:
划重点,就这句话最扎心:
桃花公主和马里奥是好朋友,他们总是尽可能地互相帮助。
Princess Peach and Mario are good friends and help each other out whenever they can.
什嘛?好朋友?
这宣告一出,粉丝们有的炸锅了,有的破防了,好多粉丝被搞得一脸懵逼。
毕竟几十年来游戏里各种亲吻、蛋糕、友情互动,连《马力欧派对5》都喊他们“最可爱组合”,《超级马里奥:奥德赛》结尾还有拿戒指的片段,大家默认他们是恋人。
结果官方一句“只是朋友”,狠狠地断了网友们磕CP的甜蜜梦想。
粉丝为什么失望?这不就是几十年“救你、亲你、奥德赛求婚”的高频剧情循环嘛。
突然任天堂来这么一出,搞得大家有种“是我看错了吗?”的恍惚。
不过回过神儿来之后,细想一下,或许《奥德赛》的结局,就已经埋下了伏笔。
在游戏结尾画面里,剧情是这样的:
马里奥击败库巴,救出桃花公主和 Tiara(桃花的帽子朋友)。
接着,马里奥试图向桃花求婚(动作像递花示意)。
库巴醒来后也来一手,直接抢镜也提了婚(磕了马里奥的花束,搞得情敌上线)。
桃花公主一脸懵逼,被塞在两人中间,突然爆发:“拜托停一下!”然后她一把拿起 Tiara,转身上了“奥德赛号”。
总而言之,桃花公主拒绝了马里奥,也拒绝了库巴,自己登上飞船,然后说:“我自己走就好,别推啦!”
最后剩下 马里奥和库巴两位,望“球”兴叹,竹篮打水一场空:
任天堂,你心真够狠的。简简单单一句话,在粉丝听来,杀人又放火。
当舔狗40年之后,马里奥被发“好人卡”
回顾过去这四十来年的追CP历程,粉丝们有一种被任天堂“做局”了的感觉,纷纷吐槽。
有人说,磕40多年的CP,就这么被官方拆了:
有人说等你救的时候就是王子,没事的时候就是水管工:
这不过河拆桥、卸磨杀驴吗?
有人说,这说明时代在进步,但是还是感觉被捅刀子:
有人说还是觉得狐尼克和兔朱迪不是情侣更离谱:
有人说任天堂想把马里奥当皮套:
有人说马里奥被发好人卡了:
有人说库巴和桃花公主也是互相帮助的好朋友:
有人说是他俩是炮友:
有人说马里奥一直就是个戴绿帽子的男人:
有人说任天堂是最进步的游戏公司,异性恋和同性恋一样被边缘化:
有人说任天堂有意回避情侣关系:
有人说“好朋友”意味着没有恋爱关系的束缚:
有人说任天堂担心“正式交往”会让这对CP不自在:
有人说这是游戏分级需要:
有人说零个人在磕马里奥和桃花公主的CP:
有人说没什么可磕的,马里奥大冒险系列给人感觉就是,马里奥更享受冒险,而不是救公主,后者只是顺手:
有人则表示很好,已经受够了“救了公主就能娶公主”的戏码了:
有人说桃花公主的实力可以救自己:
有人说游戏故事其实是桃花公主和库巴生活在一起,马里奥只是个修水管的:
有人说这对CP甚至没有马里奥和路易吉的兄弟CP好磕:
有人说奥德赛结尾,公主谁的求婚也没答应,她独立自主飞走了:
有人说,任天堂思想很先进:
有人替马里奥说话,认为他人超好:
有人说库巴和桃花公主CP更好磕,库巴看上去很凶,但对老婆温柔:
有人说马里奥给人一种舔狗的感觉:
有人说马里奥和桃花公主是同志、是战友:
有人说友谊也是美好的情感,没必要破防:
有人说,英雄救美,不一定非得以身相许:
看完网友们的发言,我发现自己还是格局太小了。
原来我一直陷入“因为‘英雄救美’,所以‘以身相许’”的逻辑谬论里面去了,甚至感觉自己还很封建。
虽然但是,我心里还是有点不能接受,桃花公主和马里奥仅仅是好朋友的判断。
毕竟磕了40多年了,根深蒂固了。
果然, 童话里都是骗人的:
图:bluehour
千万别长大,长大是个陷阱。
任天堂为什么要主动拆CP?
吐槽完任天堂,咱们简单聊聊背后的原因。
任天堂为什么要主动拆CP?显然不是吃饱了撑的。
以下纯属瞎扯淡,一家之言。
我就这么一说,朋友你,就这么一听,别太当真。
保留角色“开放性”,更好入戏
如果明说他们是恋人,那角色关系就被绑住了。
年龄、背景、心态不同的玩家,可能有不同解读。
让角色保持“好朋友”的模糊设定,反而让人更容易带入。
不管你是单身狗、现男友or女友、还是纯剧情宅,都能找到情感入口。
这种模糊还方便各种文化差异适配,埋太多的关系线,很可能让某些市场尴尬。
不如用“友情”抓住最大群众。
剧情开发更灵活,Peach更有主见
一旦确定恋爱关系,编剧要围绕感情戏展开,反而限制冒险内容的自由度。
现在只说是朋友,编剧就可以自由编新角色、新故事,不用每次都“英雄救美”。
桃花公主也可以自己带戏,像《桃花公主:表演时刻!》那样做主角,展现她的独立性,摆脱传统“等救”的定位。
品牌形象稳定利于“合家欢”定位
任天堂一直推“全年龄适合、轻松愉快、不搞太复杂”的路线。
感情戏一插入,就容易引起争议、有些游戏甚至让家长皱眉。
把关系放到“友谊”层,干净又暖心,让家长放心,让幼儿能自然理解,也对粉丝来说更安全、更温柔。
与各类跨媒体设置保持一致
马里奥IP不仅在游戏里,还进了电影、乐园、动画……每个设定都要统一。
你在游戏说他们是朋友,电影里再说是朋友,不至于互相打脸,整体品牌更协调。
比如《超级马里奥兄弟大电影》里,他们就是战友情、伙伴关系,而不是传统恋爱。
留下脑洞空间,让粉丝继续玩CP
模糊感其实是最大的魅力。
你想他俩是不是恋爱?桃花公主是不是暗恋?
人设、故事、分析、同人脑洞还能继续刷屏。
这种“他们会在一起吗?”的暧昧氛围,不仅能让粉丝社群活跃,还能自生自发制造话题热度。
这对IP长久运营简直是隐形燃料。
符合粉丝文化的调性,也是一种“安全的反向操作”
如今社交平台一句“我们只是朋友” ,就很有“你别想太多”的味道。
很多粉丝就截图偷拍晒出来,氛围反而更戏剧化、代入更强,这也是一种宣传效果。
说来说去,任天堂这句“只是好朋友”,看似轻飘飘,实则后面藏着超级智慧的商业与创作考量。
暧昧,比确定更长久,也更能适配多平台发展。
这么做,能保住角色灵动、剧情自由、粉丝脑洞,也让品牌形象始终维持在“亲切、合家欢、安全”的最佳状态。
40年后任天堂来这么一出,正说明故事才刚刚开始,好戏还在后头呢。
只是,任天堂这么一搞,你还相信爱情吗?
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