承接上文,小编聊了聊《英雄无敌2》1级兵的实力高下,今天讲讲2级兵。喜欢看的朋友可以点个关注,小编这就一一道来:

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野人族的海怪:约等同于高级僵尸

高级海怪的攻防总和与高级僵尸相同,伤害略高,但血量相对较少。单看数值两者实力接近,但作为远程兵,高级海怪虽对步兵有优势,可一旦被近身,战斗力会大幅下降——毕竟它只是二级兵。因此在数量达到一定规模时,高级海怪面对高级僵尸可能还会处于劣势。

另外,大地图中未升级的海怪巢穴较多。如果前期能及时占领,能为发展初期提供不小的战力;尤其野人族究极兵种较弱,初期打下基础尤为重要。评价7分不能再多了。

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骑士族的箭手:和三代一样能射击两次!

高级箭手的攻防和伤害属于常规水平,作为“人类”兵种,血量是同级中最少的,但千万别因此低估它。高级箭手能射击两次,单论进攻相当于攻击力翻倍。

面对单次射击的高级海怪,高级箭手有绝对优势;但面对速度快的野猪则毫无优势;即便对阵速度一般、血量较厚的高级僵尸,也只能在前期积累些许优势——远程兵种的最大弱点是被近身会减伤。要是遇到更强的石像鬼和高级矮人,基本没有胜算。

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不过对骑士族来说,高级箭手已是同级兵中表现亮眼的存在,实力不亚于女巫族三级兵高级小精灵。作为骑士族唯一的远程部队,它作用巨大,当然也成了战斗中优先被消灭(或堵截)的目标。若能在游戏初期通过野外巢穴积攒数量并升级,对开荒困难的骑士族是重大利好。

不用在意它的中游排名——这里仅对比单个兵种实力。一旦结合魔法、战术等要素,凭借两次射击的输出,它的表现会很出色,因此评价9分不为过吧!

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精灵族的野猪:和三代野猪属于云泥之别

虽说野猪和高级海怪都带“猪”属性(一个直立射箭、一个四脚爬行),但两者并无关联。

野猪攻防不错,伤害和血量在同级中稍低,但速度很快,通常一回合就能冲到敌方阵地。因此面对低级远程兵毫不畏惧,一旦近身就能占据优势。

对比远程的高级海怪和高级箭手,野猪有明显优势;但和高级僵尸肉搏,大概只能打平。

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野猪在精灵族初期能发挥作用,但当高级泰坦巨人出现后,它的地位会有些尴尬:带野猪能提升部队行军和作战速度,换成侏儒则更能凸显精灵族的射手优势。

就个人操作而言,更倾向于放弃野猪。它的速度在《英雄无敌2》中仅算中等偏上,对战时若被攻击,精灵族仍会因整体速度偏慢吃亏。不如带三个射手,发挥种族固有优势。当然也可根据实际情况调整,毕竟野猪在精灵族的地位,还没到高级僵尸那般尴尬,因此评价满分10分。