如果采访一位《坦克世界》玩家,问他最希望WG将什么插件功能内置到游戏中,大家的答案中呼声最高的一定有这个功能——装甲检视。

要知道根据游戏机制,坦克需要被命中并击装甲模型,才能造成伤害。因此了解敌方坦克的装甲分布,甚至利用这个信息差成为了大家的必修课。但因为游戏里没有这个功能,大家也只能去第三方网站研究,非常麻烦。不过这个大家期盼已久的新能力,也终于出现在了地平线上。

在今天凌晨发布的《坦克世界》2.0版本正式预告片中,竟然出现了在车库内查看装甲模型的镜头,接着就宣布了这是游戏内置的装甲检视功能。这意味着一件事——大家再也不用八仙过海,到第三方网站去研究装甲和伤害模型了。

根据正式预告片的演示,玩家可以在车库内自由调整视角,模拟炮弹的射入。而不同的视角也会标记除装甲的基础厚度+等效厚度,相当贴心。

类似的系统也被应用到了实战中,即全新的装甲击穿指示器功能。在实战里,大家只需进入到狙击模式下,就能在瞄准环中观察到敌人坦克的装甲哪些部位是可击穿的。而颜色标记也是非常熟悉的红黄绿配色,且以色块渲染,更加直观。

这对不太熟悉坦克装甲的新玩家来说,可谓是相当实用。毕竟有些车弱点实在难找,还有的坦克还是“假裤裆”,迷惑性很强。但需要注意的是,这个系统生效距离为300米以内,且有一定延迟,还需要在实战中熟悉。

另外还需要注意的是,本次2.0版本同样大改了游戏UI。不过装甲检视器的开启步骤也很简单,大家仅需要点击坦克正下方中间的按钮,接着再点击坦克信息,进入下一个界面。然后在右上角点击“装甲”即可。

说到这里,2.0更新后的车库UI也进行了调整。目前,在老版UI中位于正上方的军械库、个人任务界面统一移动到了左侧,较为直观。而原本天南海北的游戏活动指南则统一移动到了右侧,更方便玩家选择。

除了装甲指示器正式引入,大量新功能的推出,还有350+辆老车的平衡,与全新11级坦克的发布都让《坦克世界》2.0版本更新愈加宏大。不知道车长们最关心哪个功能呢?欢迎分享!