索尼今年为数不多的独家游戏之一《羊蹄山之魂》即将在秋季发行,科隆游戏展的开幕夜现场发布了一个新的预告片,提供了另一个来自开发商Sucker Punch的开放世界武士游戏的动画和游戏玩法。虽然预告片本身并没有提供任何新的信息,但证实了游戏前作《对马岛之魂》的一个重要功能将会回归。

羊蹄山之魂》将拥有自己的多人传奇模式,这将把游戏的机制和战斗带到一个超自然的多人合作任务中。游戏本体将于10月2日发布,而多人模式对于任何购买基础游戏的人来说都是免费的DLC,但要到2026年的某个时候才会发布。

根据PlayStation博客,《羊蹄山之魂》包含双人故事任务和四人生存比赛。与《对马岛之魂》一样,《羊蹄山之魂》的玩家可以在四种职业中进行选择。《对马岛之魂》特色职业是武士、猎人、浪人和刺客,不过PlayStation博客并没有证实这些职业是否会在《羊蹄山之魂》中回归。

在《羊蹄山之魂》多人传奇中,玩家将面对“羊蹄山成员的恶魔般的巨大版本”,这是单人故事的主角Atsu在游戏中所追杀的敌对团体。Sucker Punch和PlayStation已经透露了大量关于Atsu故事的细节,以及游戏中的战斗是如何进行的。

PlayStation这次没有展示《羊蹄山之魂》游戏玩法的任何镜头,也没有透露发售日期的具体细节,只透露了2026年的发售时间,大家的注意力可能集中在本体游戏的发售上。