《寂静岭》系列游戏的制作人冈本基理(Motoi Okamoto)称,即将推出的《寂静岭f》与魂系游戏进行比较是“不诚实的”,他澄清这是一款动作恐怖冒险游戏,“从经典的《寂静岭》游戏中汲取了很多东西”。

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随着9月25日发售前越来越多的视频出现,这一评论也随之而来。虽然我们已经知道战斗将“更侧重于混战,与去年的《寂静岭2重制版》相比更注重动作”,但粉丝们已经表达了对敌人反应、可降解武器和“魂类的boss遭遇”的担忧。

现在,冈本在接受IGN的采访时坚称,粉丝们在视频中看到的一些东西“并不新鲜,也不是魂类游戏所独有的”。自2022年《寂静岭2重制版》系列游戏复活以来,冈本已经成为了大家熟悉的面孔。

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冈本说:“这是我们在互联网上看到的一种现象——‘魂类’这个词——被广泛使用在形容各种游戏中。我认为这个标签有点不真实。现代很多玩家会看到,哦,这是一个耐力条,这是一个闪避,他们会说,“好吧,这是一个魂类游戏。”

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《寂静岭》是科乐美在2022年推出的四款游戏系列的一部分,但直到2025年3月中旬才更新。既然Bloober Team的《寂静岭2重制版》已经完成,发行商正将注意力转向这一后续作品,这是一部以20世纪60年代日本为背景的新主线作品。

寂静岭f》游戏由Neobards Entertainment开发,生物和角色设计由Kera负责,剧本由《When They Cry》的编剧Ryukishi07负责,音乐则由该系列的作曲家Akira Yamaoka负责,该游戏将于9月25日登陆PS5、Xbox S|X、PC平台。