《GTA6》可能是过去十年中最受期待的游戏(当然除掉《丝之歌》),因为玩家们似乎等了一辈子才有机会进入Rockstar的下一部游戏作品。但随着玩家的兴奋情绪高涨,离《GTA6》的发售越近,一些开发商的焦虑也就越重。
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在MinnMax的一次采访中,《羊蹄山之魂》的创意总监Nate Fox被问到当他们听到《GTA6》的延迟时是否庆祝了,他回答说:“我们都还在宿醉中。数月宿醉。那是美好的一天。”
众所周知,《GTA6》并不担心争夺玩家的注意力——一位前《GTA》开发者甚至开玩笑说,《GTA6》“没有竞争”,所以开发者可以在合适的时候发布。但并非所有在今年或明年发行游戏的工作室都是如此。
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Devolver联合创始人表示,”上帝保佑我们,《GTA6》可能是一款5A游戏,这就是为什么整个行业都在躲避它,就像它是一场核爆炸一样
彭博社一年前的一篇报道揭露了开发商们是如何在期待《GTA6》的发布日期上犹豫不决的,因为他们希望像躲避瘟疫一样避开原定的2025年秋季发售窗口:“他们决心让自己的游戏离得很远很远。”
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一些勇敢的开发商并没有回避在2025年秋季发行游戏,其中之一便是《羊蹄山之魂》,它将在几周后的2025年10月2日发行。虽然因为他们在精神上准备好与《GTA6》竞争,但是开发商Sucker Punch Productions听到《GTA6》推迟到2026年5月的消息很高兴。
另外,到目前为止,明年5月还没有其他大型游戏计划发布。
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