在今晚(9月12日)的任天堂直面会“Nintendo Direct 2025.9.12”上,宝可梦公司正式公布了这款全新外传作品《宝可梦 Pokopia》。
这款游戏预计将会在2026年春季登陆Switch 2平台,并且支持1到4人联机游玩。不得不说,这次公布的新作确实让人眼前一亮。
▌打破传统,百变怪唱主角
首先来说说这款游戏最有趣的地方吧——主角竟然是百变怪!而且不是普通的百变怪,是能够变身成为人类训练家模样的百变怪。
这样的设定本身就很有创意,想想看,在空无一物的大地上醒来,作为一只能够幻化为人类的百变怪,从零开始打造与宝可梦们的新生,这开场白已经勾起了我的好奇心了。
游戏里的时间会和现实世界同步,这意味着我们将能感受到四季天气的变化、生活在其中的各种宝可梦的脾气个性,一起度过悠闲的生活。
听起来有点《动物之森》的那种感觉,但好像又完全不同。
▌学习招式,建设家园
那么这款游戏到底玩什么呢?根据官方公布的信息,扮演的百变怪可以通过观察其他的宝可梦来学习技能,让能做的事情不断变多。
比如观察妙蛙种子能够学会“树叶”,可以用来增添绿化;观察杰尼龟能够学会“水枪”,可以给枯萎的草浇水。而这绿意盎然又适宜居住的地方,相信一定会吸引各种各样的宝可梦汇聚而来(感觉越来越动森了?)。
另外,玩家还能够收集石头跟木头来制作家具,在已经耕过的田地里种上蔬菜,给宝可梦们建造房子……总之能做的事情会一直增多。或许有一天,还能造出巨大的城镇,邀请宝可梦和其他玩家过来。
值得一提的是,《宝可梦 Pokopia》支持最多4人的联机游玩。玩家们将会在方块构成的像素世界里展开冒险,与各式各样的宝可梦相遇互动,从零起步共同建设梦想乐园。
我个人觉得这种合作建造的模式应该会很受欢迎,尤其是和朋友们一起玩的时候。想想看,和三五好友一起在宝可梦的世界里建造梦想家园,应该会很有趣,感觉就像是宝可梦版Minecraft,只不过氛围会更温馨治愈。
▌画面风格与玩家反馈
从已公开的视频和截图能看出,游戏运用了由方块组成的像素化世界,整个画风是较为轻松且可爱的。
不过,也有玩家已经表达了对画面的一些看法。有玩家在论坛上提到:“题材很喜欢,宝可梦很适合做成建造类游戏。但是画面不太行,远不如6年前的创世小玩家2看着舒服,视频里感觉帧数不足卡卡的。”
这确实是个值得关注的点,要知道,如果是要在Switch 2上推出的游戏,那玩家对画面有所期待也是正常的。不过目前游戏还在开发中,到2026年春季正式发售的时候,画面效果应该还会有很大的优化空间。
说起来,其实宝可梦系列一直以来都在尝试各种不同类型的旁支作品。从最初的《宝可梦弹珠台》到《宝可梦探险队》,再到《名侦探皮卡丘》,以及现在的《宝可梦 Pokopia》,宝可梦公司一直都在探索不同的游戏类型和玩法。
我认为这种尝试其实很有价值,因为一方面可以满足不同喜好的玩家需求,另一方面也能让IP保持活力和新鲜感。《宝可梦 Pokopia》看起来就像是融合了建造、模拟和宝可梦元素的创新之作,说实话我觉得挺有潜力的。
值得一提的是,这次直面会的本身也备受关注。任天堂官方先前确定这场直面会大概持续1小时,主要是对即将推出的Switch和Switch2游戏进行介绍。包括:《超级马力欧 银河1+2》合集、《火焰纹章 万紫千红》《宝可梦传说Z-A》《密特罗德 究极4 超越未知》《塞尔达无双 封印战记》《勇者斗恶龙7 重制版》等等……
而其中让我意外的是,连鹰角的《泡姆泡姆》居然也登上了这次直面会,它紧跟在开场的马力欧40周年纪念环节之后,官方的讲解介绍还超过了一分钟。
▌最后
回想一下,从最初的《宝可梦红/绿》到现在,这个系列已经陪伴我们走过了将近三十个年头。每次新作的公布,总能在玩家中引起热烈讨论。
《宝可梦 Pokopia》预计2026年春季才会发售,距离现在还有一段时间。但我已经可以想象到了,这款游戏可能会吸引不少喜欢模拟经营类游戏的玩家,甚至那些以前对宝可梦系列不太感兴趣的玩家。
因为,谁能拒绝一只变成人类的百变怪,和它一起建造梦想家园的诱惑呢?
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