2003年夏天,梦工厂推出《辛巴达七海传奇》时,恐怕没料到,这部布拉德·皮特配音的动画会成为史上最惨票房炸弹之一。
影片最终仅收8000万美元票房,却让制作方亏损1.25亿美元,《洛杉矶时报》2005年的报道里,这串数字至今刺眼。
作为梦工厂最后一部手绘动画,它的惨败直接加速了公司向CGI转型,甚至险些让整个动画部门破产。
剧本改到面目全非
要说这片子的垮台,得从剧本的魔改说起。
最初编剧泰德·艾略特和特里·罗西奥(《阿拉丁》《加勒比海盗》的幕后推手),想讲个希腊故事《达蒙与皮西厄斯》,核心是朋友间的牺牲。
原设定里,辛巴达被女神陷害,好友普罗透斯替他受刑,他带着好友的爱人玛丽娜寻书洗冤,结局时他为守护友谊选择放手,独自远航。
但梦工厂高管觉得这不行,哪有男女主角不在一起的道理?
于是硬生生把普罗透斯和玛丽娜的真爱改成政治联姻,好让辛巴达和玛丽娜,顺理成章走到一起。
编剧罗斯io后来在专栏里吐槽:让辛巴达抢朋友的女人,那他之前讲诚信的人设不就崩了?
更要命的是,原剧本里决定城邦领袖的命运之书,被改成没啥意义的和平之书,连编剧都觉得这道具改得莫名其妙,最后干脆撂挑子走人。
角色塑造也跟着跑偏,传统故事里智慧英勇的辛巴达,到了电影里成了一上来就想偷书换钱的自私鬼。
哪怕世界因书被偷陷入混乱,他第一反应竟是躲去斐济,这种人设让观众很难共情,加上强行凑的敌人变情人感情线,整个故事显得四不像。
四不像
说实话,片子里辛巴达的家乡不是巴格达,而是希腊的锡拉库萨,这就离谱。
反派是希腊纷争女神厄里斯,怪物是希腊神话里的刻托和塞壬,连故事框架都用了希腊的《达蒙与皮西厄斯》。
为啥放着《一千零一夜》的阿拉伯背景不用?
编剧约翰·洛根(《角斗士》的执笔人)后来在采访里说得直接:我刚写完《角斗士》,对希腊罗马那套熟,波斯背景得重新研究,太麻烦了。
可这改编赶上了特殊时间,2003年正值伊拉克战争前后,好莱坞对中东题材特别敏感。
梦工厂怕惹麻烦,干脆选了更安全的希腊神话。
文化批评家杰克·沙欣当时就指出:这本来是打破阿拉伯反派刻板印象的好机会,可片方担心票房,宁愿选没争议的题材。
结果呢?没了阿拉伯元素,片子既没了《巴格达窃贼》里精灵、大鹏鸟那样的独特符号,又和其他希腊神话改编撞脸,彻底没了自己的辨识度。
2D动画的谢幕
其实片子的2D动画做得挺绝,尤其是反派厄里斯,烟雾一样的形态变化,流畅得像手绘艺术的绝唱。
但技术再好也救不了剧本,更扛不住行业变革的浪潮。
2003年,《海底总动员》《怪物史莱克2》这些CGI动画正火,观众看惯了3D特效,对2D手绘兴趣大减。
偏偏《辛巴达》还和《加勒比海盗》同期上映,后者靠创新的冒险风格和独特人设爆火,对比之下,前者的套路化剧情显得太乏味。
这场惨败直接让梦工厂动画部门大洗牌,之后彻底转向CGI制作。
现在回头看,这片子就像2D动画时代,它输在制作方在商业压力下改丢了故事内核,输在文化改编时没了自己的根,更输在没跟上技术迭代的节奏。
《辛巴达》里反复讲诚信的重要性,可现实中,制作方为了迎合市场改剧本、换背景,反倒丢了创作的初心。
当一部电影连自己想讲什么都搞不清,票房惨败或许就成了必然。
在商业和艺术之间找平衡没错,但要是为了赚钱连故事的灵魂都不要,再好的卡司和技术也救不了场。
这大概就是影视行业里,最值得警惕的诚信危机吧。
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